以真人聲優演繹的「虛擬 YouTube 創作者」(Virtual YouTuber,VTuber),過去一年在日本快速成長,今天台灣也出現首個華語歌曲創作 VTuber 團體「K′WA」,結合華語音樂與二次元人物,打造屬於台灣自己的全方位實力派虛擬創作歌手,為華語音樂開創新的可能,也為亞洲 VTuber 界帶來新氣象。
跨界結合華語音樂與動漫人物,打造台灣原生 VTuber
「台灣動畫產業在全球動畫產業當中,占有非常重要的代工地位,但我們始終沒有非常成功的台灣動畫角色能讓全世界記住,」KKBOX 內容策略發展處資深總監宋霽袁表示,K’WA 的「歌手創生計畫」以此概念出發,由熱愛動漫的 KKBOX 動漫音樂主編 hinac、日文曲風主編 Kaori 所發起,並成立「貓空同好會」,透過朋友圈串聯 ACG 各界合作夥伴、音樂圈和電影圈資深前輩,耗時一年多終於催生出台灣首個華語創作 VTuber 團體 K’WA。
▲ 台灣首個華語歌曲創作 VTuber 團體「K’WA」,由女主唱「空」和吉祥物「Hooya」組成(Source: KKBOX)
K’WA 設定之所以會以華語歌曲演唱為核心,主要是因為台灣動漫市場以日本動漫角色與歌曲為主流,唱華語歌曲的虛擬動漫角色相對罕見。KKBOX 分析曲庫聆聽資料,發現聽日文歌的會員當中有高達七成聽過動漫歌曲,因此從動漫音樂方向切入,希望結合華語音樂與虛擬角色,形塑台灣第一個能唱歌、能創作,又能主持節目的全方位實力派 VTuber。
歌手創生計畫負責人 hinac 表示,希望透過二次元人物與華語音樂,打造出源自台灣的全新次文化代表、開創新跨界可能,同時滿足動漫迷與年輕華語聽眾的音樂需求,深耕華語 VTuber 市場。K’WA 名稱取自台語的「歌」及日語「KaWAii」,由女主唱「空」和吉祥物「Hooya」(虎爺)兩位虛擬角色組成,目前規劃每一個半到兩個月會推出一首新歌,也會翻唱經典華語歌曲,接下來也將陸續推出聯名與代言活動。
▲ 實體化 Hooya 擺設於 KKBOX 辦公室(Source: TechNews)
立足台灣走向世界,擴大華語音樂影響力
K’WA 幕後製作團隊陣容十分堅強,人物設定由台灣知名文字冒險遊戲《雨港基隆》的 2D 繪師白靈子及天羽亞拉希操刀,3D 模型由日本超人氣 VTuber「キズナアイ」(Kizuna Ai,絆愛)的 3D 原型師 Tomitake 與團隊所打造,音樂製作為知名作曲人余竑龍,聲音指導為好萊塢動畫配音導演陳國偉,編舞由羅志祥專屬舞者小虎負責,而空與 Hooya 兩位虛擬角色的聲優則分別由 KKBOX 員工及 hinac 朋友擔綱。
宋霽袁提到,KKBOX 始終是音樂服務公司,製作動畫畢竟與公司本業距離較遠,所以這次專案以員工興趣為發展主軸,結合公司資源與外部合作夥伴專業技術,鼓勵大家嘗試新的可能。實際執行後發現,其實過程並沒有想像中容易,例如製作虛擬人物時的動態捕捉(motion capture)就面臨很多挑戰,還有 2D 轉 3D 時為了讓模型轉得漂亮,就花了將近三個月時間製作,整體進度比預期慢很多,經過一年多努力,總算在今年一月份進入測試,四月正式上線。
▲(Source: TechNews)
▲(Source: KKBOX)
隨著 K’WA 正式出道,hinac 期望 K’WA 以華語音樂為出發點,發展成為台灣指標性 VTuber,並引領本土動漫 IP 再進化、擴展大眾市場,讓動漫圈以外一般大眾也能接受與喜愛;另外希望跟台灣動漫圈如 2D 漫畫文本領域垂直整合,也橫向整合舞蹈圈、華語音樂製作、舞台設計等,為華語音樂開創新的可能性,未來也不排除與台灣新銳音樂製作人、華人圈音樂製作人等合作,創作新歌曲。
為配合 K’WA 出道,接下來將推出一系列宣傳計畫,包括現身 2018 亞洲動漫創作展(PF28)進行 Live 直播,也與大專體總合作,擔任 106 學年度大專啦啦隊錦標賽代言人,首支創作歌曲 MV 也於 5 月 3 日公開並上架各大音樂串流平台。
宋霽袁表示,一開始對 K’WA 的定位就是希望能立足台灣走向世界,因此在 SNS 社群平台操作會針對不同市場考量,像是 Twitter 帳號就是以日文經營面向日本市場,希望角色和音樂透過 SNS、YouTube 等平台,讓世界各地更多人看見與喜愛。
▲ K’WA 第一首創作單曲〈飛〉正式公開
- 本文授權轉載自:TechNews(科技新報)
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