對於任何一個雙手健全的人來說,握住一支遊戲機手把並不是什麼高難操作,但如果是對於手部殘障人士呢?今年五月中旬,微軟公司就曾經針對這個問題,推出過一套適用於身心障礙者的Xbox One操作設備。
(本文轉載自游研社)
儘管對於大多數雙手健全的遊戲玩家來說,這套設備實際用處不大,但它卻向世界各地的動手達人們提出了一個富有實際意義的問題:並不是所有玩家都能夠或是願意將兩隻手都用在操縱手把上,那這些不是兩隻手都方便的玩家要怎麼操縱呢?
最近國外DIY達人Doppel針對這一問題,拿出了自行開發的解決方案:一個允許玩家單手進行操縱的改裝PS4手把。
從外形上來看,Doppel的作品無論是外形還是操作方式都很像是一根汽車排擋桿,根據他本人介紹,PS4手把上所有的按鍵都被移植到了這款自製設備上,而原本需要雙手分別操作的兩個搖桿,現在則分別被他安裝在了改裝手把的頂部和底部。
於是,在進行操縱時,玩家不僅需要以手指控制頂部的按鍵與右搖桿,同時還需要將這款手把底部的左搖桿抵在腿上,這樣就可以借助腕部動作來控制左搖桿的活動了。
而在實際製作過程中,Doppel則大量使用了3D列印技術來製作這件改裝PS4手把的主體。同時,他也承認目前這只是一個仍需改進的「實驗品」,會需要使用者花費不少時間去練習使用、磨合手感,使用時的舒適度目前也有所不足。
雖然Doppel的作品不是,也不可能是一個解決所有身心障礙者問題的方案,同時他本人目前也沒有將這款手製品投入市場的意願與實際行動,但這一作品本身背後的想法,現在也開始獲得越來越多大廠的重視。
前文我們提到,微軟已經為Xbox One準備了身心障礙者專用設備。而在6月底,任天堂美國總裁Reggie Fils-Aimé也在接受採訪時表示,為不同需求的玩家提供相應的解決方案對於公司而言十分重要。
在他看來,「保證我們的內容好玩」和「讓所有人都能玩到這些內容,無論其肢體狀況如何」,對於整個遊戲產業而言都是「一個十分重要的議題」。而在這一點上,Dopple的作品提供了遊戲業界一次非常好的嘗試。
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