我們已經不只一次報導過 Sony 對 PlayStation 的跨平台遊戲所採取的封閉政策,這使得如《要塞英雄》、《Minecraft》等遊戲的 PS4 玩家,無法與 Xbox、Switch 平台玩家共同遊玩,形成了很大的遺憾。
雖然 Sony 在先前曾提過,他們會試著找出「最佳方案」,以解決 PlayStation 與其他遊戲主機間的跨平台遊戲問題,但在今年的德國 IFA 展覽上,Sony CEO 吉田憲一郎似乎潑給了滿心期待的玩家,一桶超級大的冷水。
吉田憲一郎表示,Sony 一向認為 PlayStation 是全世界最好的家用主機,任何遊戲在 PS4 上都可以獲得最佳體驗;即便是先前造成爭議的《要塞英雄》,他也認為 PS4 上的遊戲體驗遠比其他平台來得更好。
從上面充滿自信的發言看來,吉田憲一郎似乎用「玩家應該買台 PS4 來玩遊戲,而非其他平台」,直接否定了 PlayStation 內部正在研擬的跨平台遊戲解決方案。
但吉田憲一郎接著指出,Sony 確實已經開放了部分 PS4 遊戲,使其得以和 PC 或其他平台的玩家進行跨平台對戰;然而,吉田憲一郎並沒有明確指出開放的標準是什麼,只說是為了考量玩家的遊戲體驗,所以每個遊戲的情況會有所不同。
談到該公司的主要競爭者微軟和任天堂,吉田憲一郎指出,Sony 與這兩家公司間的合作與競爭,都對整體遊戲行業帶來健康的發展,但 Sony 未來戰略將專注於移動端,換句話說,短時間內 PS4 與 Xbox、Switch 間,應該很難有跨平台遊戲的機會。
面對 PlayStation 玩家一直以來的抗議與反彈,Sony 與吉田憲一郎的態度始終堅定,絲毫沒有要用更開放的態度,做出實際行動滿足玩家跨平台遊戲需求。
對 Sony 來說,將玩家留在自家的遊戲主機上,並藉由 PS4 玩家的力量,再去拉攏更多不同平台的玩家,藉此壯大 PlayStation 的玩家群,似乎就是他們認為可以持續賺錢的不二法門。
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來源:IGN
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