《絕地求生》開創的「吃雞」風潮席捲全球遊戲圈,但在面對《要塞英雄》、《Realm Royale》等同類型遊戲崛起,甚至是《決勝時刻》、《戰地風雲》等老牌射擊遊戲,加入了大逃殺模式的競爭,似乎開始顯得有點力不從心。
根據 SteamDB 最新的報告指出,《絕地求生》自從爆紅後,長達超過一年的時間,單日遊戲玩家尖峰人數,從來沒低於百萬,但就在前幾天的 9 月 10 日,《絕地求生》的同時在線玩家人數最高數量,僅剩下 96 萬,創下歷史新低。
然而,《絕地求生》玩家數量的下滑,也並非是一朝一夕造成。自從《絕地求生》創下單日遊戲玩家尖峰人數達 320 萬的壯舉後,該遊戲的玩家人口就持續下跌,就連 Twitch 直播平台的實況收看人數,亦是持續探底。
追究《絕地求生》玩家減少的原因,首先自然是來自於《要塞英雄》的競爭。近幾個月來,《要塞英雄》聚集了大量的人氣,玩家社群不斷擴大,遊戲所橫跨的平台也不停加廣,這使得《絕地求生》即使推出了 Android 及 iOS 版本,仍然擋不住玩家持續出走,遊戲的可觸及率,成了《絕地求生》令人擔憂的罩門。
其次,《決勝時刻》、《戰地風雲》等老牌射擊遊戲,準備加入大逃殺模式的消息,也讓部分玩家躍躍欲試;重溫舊作準備面對新產品,重回到他們所熟悉的遊戲環境中的預期心態,或許也讓《絕地求生》的玩家數量,呈現另一波的下滑。
《絕地求生》的雞肉香味或許已經不如以往,但即便如此,目前尖峰上線人數超過 95 萬玩家的《絕地求生》,仍然是遊戲界中相當大的群體。而遊戲開發商所發布的「百日行動」計畫,也持續在更新與改進遊戲內容,藉此吸引玩家回流,同時也試圖留住現有玩家。
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