《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption II)在 10 月 26 日正式上市,全球各大遊戲網站如 IGN、GamesRadar+、EGM 等,不約而同的通通為它打上滿分,Metacritic 的綜合評價更高達 97/100,只不過這套「神作」目前卻只有 PS4 和 Xbox One 玩家才能享受,PC 玩家要等到何時呢?
國外遊戲網站 PC Gamer 透過分析開發商 Rockstar 以往的作品歷史,還有一些流出的謠言與跡象,帶給殷切期盼的 PC 平台玩家一些積極正面的思考。
首先,過去網友曾在 LinkedIn 上發現,一位匿名的 Rockstar 員工,不經意的於開發經歷欄位填上了《碧血狂殺 2》PC 版,雖然在被媒體報導之後,該頁面就遭到了修改,但這或許表示 Rockstar 內部確實有讓遊戲登上電腦平台的計畫,所以才會有相應的職位產生。
接著,分析過去 Rockstar 旗下作品推出之後,從家用主機直到登陸 PC 平台的時間差:《俠盜獵車手 IV》花了七個月;《黑色洛城》花了六個月;《江湖本色 3》只有兩周;《俠盜獵車手 V》從 PS3/Xbox 360 版本起算,花了十七個月,但若從 PS4/Xbox One 版本起算,卻只有五個月。
換句話說,近期 Rockstar 遊戲的 PC 版本,大概都只讓玩家等了五到七個月左右,約莫半年的時間,如果不算入《碧血狂殺》初代,Rockstar 的每一套遊戲其實都有在電腦平台推出,若要追溯上次該公司出品,僅限於家用主機平台的遊戲,就必須回推到 2008 年誕生的競速遊戲《Midnight Club:Los Angeles》,當時只登陸了 PS3、Xbox 360 及 PSP 平台。
但是玩家的擔心不是沒有理由的。因為《碧血狂殺》初代在 2010 年推出,而且後續並未登上 PC 平台,不但成為了許多玩家心中的遺憾,更加強了玩家認為《碧血狂殺 2 》不會推出 PC 版本的想法。
對此,Rockstar 其實曾嘗試對外界解釋這個問題。他們接受訪談時表示,一套遊戲要發佈在任何平台,只要技術成熟且具備商業利益,他們都可以辦得到,而且 Rockstar 通常也會選擇這麼做,只是他們無法為所有平台投入足夠的開發時間。
當時 Rockstar 接受訪談的時空為 2011 年,他們不只忙於前年發表的《碧血狂殺》,《黑色洛城》更於同年推出,隔年五月推出《江湖本色 3》,2013 年《俠盜獵車手 V》正式上線,Rockstar 經歷了一段遊戲多產但人力、物力和時間,卻相對不足的時期,這或許能充分解釋為何《碧血狂殺》沒有登上 PC 平台。
此外,訪談中提到的「商業利益」,也可能會是《碧血狂殺》不會有 PC 版本,但《碧血狂殺 2》卻會有電腦版的關鍵原因。同樣是 Rockstar 出品的《俠盜獵車手 V》累積至今的總銷量超過了九千萬份,而在 Steam 上則占了超過一千兩百萬,而這僅僅是單一數位通路的數字,還不包含實體光碟版或其他網路商店。
《碧血狂殺》初代開發時,由於 Rockstar 還不曉得玩家是否會樂意接受它,所以開發 PC 版的商業風險較大,但《俠盜獵車手 V》的成功與 PC 玩家對《碧血狂殺 2》期待,都會使該公司不得不對電腦玩家下手,創造更高的利潤。
不過玩家如果想在電腦上遊玩《碧血狂殺》初代,也不是沒有辦法,只要訂閱 Sony 的 PlayStation Now 串流遊戲服務就可以玩得到,算是一種勉強可接受的替代方式。
至於《碧血狂殺 2》即將登陸 PC 平台的明確跡證,則是出現在 RDR2:Companion,即《碧血狂殺 2》的官方手機 App 連動應用程式上。
情報網站 Rockstar Intel 發現,在該 App 中出現了許多參數,並且多次提到「PcVersion」的字樣,甚至還有「Oculus」的 VR 裝置名稱,赫然出現在配置文件中。
除此之外,該 App 中還有許多調整遊戲畫面參數的相關字樣,例如反鋸齒、水面反射效果、陰影品質、粒子品質等,畢竟家機版本的《碧血狂殺 2》並不開放這些設定,所以該選項是為 PC 版打造的可能性大增。
總歸以上分析,《碧血狂殺 2》登上 PC 平台的機會,應該就只是時間早晚的問題,而《碧血狂殺》初代的遺憾將不會再發生,玩家們不妨抱持著樂觀的心情,正向看待《碧血狂殺 2》PC 的到來。
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