自從小島秀夫離開科樂美(Konami)之後,《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)系列的未來一直保持未知,尤其在被玩家吐槽到不行的《潛龍諜影 求生戰》發表後,外界就對這個老牌遊戲 IP 抱持著一股憂心。
根據國外媒體 PC Gamer 報導,IDW Games 與科樂美正式宣布,將在 2019 年發表最新的《潛龍諜影》延伸作品《潛龍諜影:桌上遊戲》,並且將以實體的桌遊盒裝形式販售,不是玩家一直熟悉的電子遊戲。
IDW Games 請來了曾製作過《世紀商貿:香料之路》(Century:Spice Road)、《瑰麗珊瑚》(Reef)等知名桌上遊戲的設計師 Emerson Matsuuchi 操刀,要用桌遊的形式重現《潛龍諜影》初代的驚心動魄諜報場面。
IDW Games 指出,《潛龍諜影:桌上遊戲》將採用 1 到 4 人合作遊玩的形式,玩家要扮演遊戲中的經典角色,包含主角 Solid Snake、梅莉兒・西爾巴柏格(Meryl Silverburgh)、宅代(Otacon)及灰狐(Gray Fox),各自透過獨特的技能來執行潛入任務,並且完成指定目標。
IDW Games 也表示,與一般的桌遊較為不同的是,《潛龍諜影:桌上遊戲》具備「高度動態的 AI 系統」以及「沙盒玩法」,每場遊戲將有不同的變化,藉此創造新鮮感與刺激感,也增加玩家挑戰時的樂趣。
設計師 Emerson Matsuuchi 說,自己是一直都是《潛龍諜影》系列遊戲的粉絲,它講述的故事令人難忘,遊戲體驗之豐富甚至影響到了自己對創作桌上遊戲時的想法。因此,能夠親手將這一個「傑作」帶到桌遊的世界,既是一種榮譽,更是夢想成真。
IDW Games 也談到,上一次與科樂美合作,是將《沉默之丘》與《潛龍諜影》改編成漫畫,而這次將遊戲改編成桌遊則是新挑戰,很開心能夠將知名的遊戲 IP 帶到新的媒介上。
《潛龍諜影:桌上遊戲》的美術設計將由漫畫家 Kenneth Loh 負責;實體遊戲模型則會由雕塑家 Francesco Orrù 製作。
雖然《潛龍諜影:桌上遊戲》的玩法尚未公開,但 IDW Games 已經準備好在 2019 年的 E3 大展上,公開詳細資訊並搶先讓玩家體驗,而後續幾個動漫相關展覽也將會發現它的蹤跡。
來源:IDW Games
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