以製作《最後一戰》系列打出名號的製作商 343 Industries,日前於網路直播中表示,新作品《最後一戰:無限》將會支援單螢幕四分割多人遊戲模式,滿足玩家長久以來的心願。
負責 343 Industries 運作的微軟企業副總裁 Bonnie Ross,曾於 DICE 2017 展會上指出,未來所有採用第一人稱射擊玩法的《最後一戰》,都將支援單螢幕多分割遊戲模式,這代表最多四名玩家只要用同一台 Xbox 主機,就可以享受到同歡的樂趣,不必仰賴更多主機或網路連線。
只不過《最後一戰:無限》正式公開以來,343 Industries 都沒有明確指出新作品的單機多人模式會如何運作,尤其《最後一戰 5:守護者》僅能單機單人遊玩,不禁令玩家感到擔心,343 Industries 更曾表示「這是他們最痛苦的決定之一」。
直到近日,343 Industries 正式表明《最後一戰:無限》將確定有單機多人遊戲模式,並且支援單螢幕四分割的四人共同遊玩,這讓玩家大感振奮。
其他預定加入《最後一戰:無限》的功能,包含在《最後一戰:瑞曲之戰》中,受到玩家好評的多樣化自定義系統。另外 343 Industries 也表示,過去大作遊戲獨厚家用主機的情況,將不會出現於《最後一戰:無限》,因為遊戲引擎 Slipspace 是專門為 PC 所打造,這次電腦玩家將會是「一等公民」。
343 Industries 負責人 Bonnie Ross 在最近接受訪問時,談到玩家之於《最後一戰》系列遊戲的重要性,其實高過於開發團隊本身。在過去的《最後一戰》遊戲中,可能有許多錯誤的想法出現,而社群此後的回饋都成為重要的教訓。
Bonnie Ross 說,《最後一戰》的遊戲宇宙,其實是玩家的宇宙,玩家甚至成為了《最後一戰》遊戲文化的一部分。343 Industries 只是負責管理、照顧好這個宇宙,並且用正確的方式,做出該做的事。
來源:IGN
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