FB 建議貼文

選取貼文複製成功(包含文章連結)!

Xbox原本連自己人都不看好?原設計者透露,Xbox 前負責人並不相信微軟遊戲主機可行

Xbox原本連自己人都不看好?原設計者透露,Xbox 前負責人並不相信微軟遊戲主機可行

2013 年美國 E3 大會,微軟和 Sony 都宣布推出下一代遊戲主機,在諸多因素交互影響之下,Xbox One 在銷售競爭輸給 PS4,自此也從未能趕上。

近日 Xbox 原型設計者之一的 Seamus Blackley 在推特透露,其實微軟並不是所有人都相信發展遊戲主機的想法,至少當時 XBox 業務負責人 Don Mattrick 就不這麼認為。

最近的推文中,Blackley 表示,他過去從未談論這件事,但 Mattrick 曾身為 Xbox 業務核心負責人實在太諷刺:因為他並不認為微軟推出遊戲主機可行。

「當我第一次到 EA Canada 提出微軟發展主機的想法時,他幾乎打算阻止我發言,因為他認為這不可能,當時氣氛很緊張。」

 Xbox原本連自己人都不看好?原設計者透露,Xbox 前負責人並不相信微軟遊戲主機可行

身為待過微軟 DirectX 團隊的成員,Blackley 和其他 3 位工程師為第一款微軟遊戲主機打造了原型,隨後團隊接觸微軟負責人,並在得到創辦人比爾蓋茲(Bill Gates)的支持下開始發展。

Mattrick 在 2007 年接替 Peter Moore 任微軟 IEB 部門總裁,成為微軟 Xbox 主機業務核心負責人,2013 年 Xbox One 發表前夕,微軟突然宣布 Mattrick 即將離職,此事一度引發不少討論。

Phil Spencer 則是在 2014 年接任 Xbox 部門總監職位,在 Spencer 的領導下,微軟推出向下相容(backward compatibility)功能,讓玩家能在 Xbox One 玩 Xbox 360 遊戲。由於當時 PS4 並無向下相容,這為 Xbox 帶來一些正面的評價,也讓向下相容成為新一代遊戲主機備受關注的功能。

隨著電子遊戲越來越受到關注,遊戲主機的競爭預估也會更激烈,在 Sony 下一代主機 PS5、任天堂 Switch 的夾擊下,微軟研發中的新主機 Scarlett 究竟能夠拿出什麼樣的表現,也是相當值得期待。

TechNews科技新報
使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則