現象4:APP應用程式,以社交、娛樂為主
最近這一年來,資訊產業最夯的名詞應該就是App了。智慧型手機本身的功能其實不是重點,重要的是你要下載什麼App應用程式,才能夠發揮應有的效用。不過,大家最常在智慧型手機上用到哪些App呢?
目前國人最主要下載的App類型,還是以遊戲類(40.7%)的App為主,其次則是工具類(28.2%)、社群類(26.5%)、通訊類(26.4%)的App,而再下來則是與地理位置相關的交通類(23.2%)以及生活類(23.2%)的App,另外,像是用來拍照的攝影應用類App也佔了18%。由這些數據可以看出,目前智慧型手機的使用者,主要是把它當成社交、遊戲的工具。而且,大多數的人(47%),目前還是以下載免費的App來應用居多。
▲ 最常下載的手機App類型。
▲ 單月下載App之消費金額。
現象5:手機與地圖結合,行動更便利
在眾多智慧型手機功能中,其中關於地圖以及定位服務的功能,特別能發揮手機在行動方面的特性。因此本次調查中,我們也針對手機在地圖方面的功能來詢問消費者的意見。
在現有智慧型手機的使用者中,大多數的人(82.4%)都認為手機地圖能夠取代車用導航系統。顯示目前智慧手機的地圖功能,無論是在即時性以及準確性都已經達到令人滿意的水準。而使用者對於地圖功能更進一步的期待,則是希望廠商能夠讓導航功能免費(77.7%),以及可下載全世界的圖資(57.7%),讓手機在國外也能發揮國內一樣的服務水準。另外則是希望能有個人語音導航(50.2%)、支援將所在地點發佈至社群網站(46.3%)、具有手機充電器(43.9%)等功能。
▲ 手機地圖能否取代車用導航系統。
▲ 對手機地圖的期待功能。
現象6:智慧型手機正夯,其他3C產品要注意
去年任天堂所推出的新款掌上遊樂器3DS,上市之後銷售不盡理想,今年七月才宣布大幅降價。而任天堂分析銷售失利原因,坦承「太過輕視智慧手機對現在掌上遊樂器市場的影響」。顯示智慧手機功能越來越強大,而且由於可以不斷透過App擴充功能,導致一台智慧型手機,除了用來撥打電話之外,還可以兼具遊樂器、隨身聽、導航機、電腦、數位相機等功能,只要硬體的功能越進步,它幾乎快要無所不能。
因此,我們這次針對這項議題進行調查,看看自從消費者使用智慧型手機之後,是否影響到這些裝置的使用頻率。而在這項調查中我們發現,除了電腦受到的影響較少之外,像是GPS導航機、遊戲機、MP3/MP4、數位相機等受到的影響都非常明顯,其中尤其是MP3/MP4受到的影響達到六成以上,在智慧手機的擠壓之下未來極有可能會漸漸淡出。
▲ 使用智慧手機後,是否影響上列裝置的使用頻率。(點圖可看大圖)
(後面還有:平板電腦的主流應用、大家想買那一種數位相機?)
壓低價格或增加贈品更好 <( ̄︶ ̄)>
就像小米手機一樣= =...
不過不可能....XD
筆者真的嘹解「後PC時代」代表的意義嗎?
您試著把你身邊所謂的"PC"拿封條貼上1個月
試試看只使用筆電過生活一個月
再來詮釋你所謂的「後PC時代」吧
使用平板電腦過生活一個月
> 筆者真的嘹解「後PC時代」代表的意義嗎?
> 您試著把你身邊所謂的"PC"拿封條貼上1個月
> 試試看只使用筆電過生活一個月
> 再來詮釋你所謂的「後PC時代」吧
不知道您對「後PC時代」的定義是什麼?這個名詞目前定義很雜,但印象中沒有一個定義是「從此沒有PC,只有平板」,大多數認為的是,用手機、平板及其他電器裝置上網時間會越來越多,相對用PC的時間會越來越少。也許,僅是也許,到某一天,這些裝置的量會大到讓PC從此消失,但是終結PC並不會僅靠平板電腦一個裝置,而且那一天可能還要走很久。
或是你有其他引用的資料來源,不妨提供給小編參考一下。也可以好好學習一下。
一般來說「前XX時代」「後XX時代」是做為為歷史論述而使用的名詞
諸如 前羅馬時代因如何如何而興盛 後羅馬時期因如何如何而衰敗
當然 廣義的"歷史"定義不單是指包括類似於 宋朝 清朝此等朝代更換
而是涵蓋一切過往的事物
所以各大以「前XX時代」「後XX時代」做論述的文章
其前提一定是該論述的事物已成歷史(過往 結束)
否則便無"前""後"可言
舉個例來講
以您將現在定義為後PC時代的開始
萬一 PC在500年後才結束她的時代(其實我也不相信她能活500年 哈 但在她沒結束之前誰也不知道他能純活多久)
那以現在她才30多年的時間他非但不是後PC時代
而是前前前PC時代
這種未知的將來 卻用一篇文章的「後PC時代」
就直接片面把她終結掉 似為不妥
我亦能了解您重的是在 取代 這2字
如把PC簡易分為 桌上型 大筆電 小筆電
現今平板電腦其實力僅在手機跟小筆電之間
連小筆電都尚未能超越(實用.方便.硬體.軟體等等綜合條件)
更別妄題大筆電 桌上型PC
Apple是否有意將iPad性能提升到能終結她的筆電
這是不得而知 但是否有如此必要用自己產品來終結自己的產品
這點倒是值得來討論
以大筆電+桌上型pc 一向強調"工作性"
手機+平板電腦 注重"娛樂性+行動方便性"
這種視需求而使用何種器具而達成的平衡 真有需要去終結任何一方的需要嗎?
在職場 家裡 使用大螢幕工作+影片欣賞
出外手機+平板電腦 便利 各司其所
到目前來說用平板電腦來終結大筆電跟桌上型電腦的必要性遠因似乎都尚不存在
更何來「後PC時代」之說
1.手機不會是電腦就是因為他需要有攜帶的便利性
2.手機不能取代電腦是因為他沒辦法擁有大型的顯示器
然 平板電腦一樣有其第2項的制約
所以 以"取代"來定義的話 平板電腦能取代的是小筆電
或許現在是100年之後的「後小筆電時代」(哈哈 犯了跟您一樣的毛病)
多有得罪 抱歉!抱歉!
或是要用汽車(舒適性+長途行程+安全性)去終結機車(皮包鐵的危險性)
同是交通工具 卻相互擁有對方不可得的優點
是否一定要在文章中決定他們生死存活 或讓彼此相互依存
這點是能費心來討論的
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也是我最喜歡上的一個知識性網站
在此先跟各大編輯說一聲 辛苦了!
以上多有拙言望請見諒 海涵!
> 也是我最喜歡上的一個知識性網站
> 在此先跟各大編輯說一聲 辛苦了!
> 以上多有拙言望請見諒 海涵!
我理解你的意思了,謝謝提供意見。目前業界所認為的「後PC時代」其實大致上也是PC要被取代,不過是從「業界」的大廠吃小廠的角度來看,傳統筆電廠商,如果不加緊改進的腳步,會被其他種類廠商取代。
如acer筆電從銷售大廠一路衰退,到各筆電廠商都不斷往上提昇平板的銷量,微軟的Windows 8也必須向平板靠攏,都是因為面臨到相關的壓力,因此業界有了「後PC時代」的說法,開始唱衰傳統的PC、筆電產品。與其說是定義,這個說法的出發點,不是從蓋棺論定的歷史觀出發,而是一種對現在PC廠商的警訊宣示,可以說恐嚇的意味相當濃厚。
相關文章也可以參考一下。
http://blogs.forrester.com/sarah_rotman_epps/11-05-17-the_post_pc_era_its_real_but_it_doesnt_mean_what_you_think_it_does
http://www.gvm.com.tw/board/content.aspx?ser=5949
http://news.chinatimes.com/focus/11050106/122011082200130.html
http://mrjamie.cc/2010/11/29/post-pc-era/
我是一個從黑白電視看到彩色電視的人
從黑白到彩色20吋到28吋到32吋
最終產品卻停留在28吋 而不是28吋以上
一直到近代才由液晶電視所取代
在傳統電視的後映像管時代
使用及觀看映像管的人數 20年內不但沒減少而是隨人口一直增加
但是製造廠商反而被歸類於傳統夕陽產業
當時的大廠 聲寶 三洋 卻相繼離開電視生產業
使用人數不減反增 但是產品銷售量卻反向減少
一個革命性產業由興起到成熟期一直到衰被敗期
其產品由低等階級一直到成熟 從易壞一直到耐用
最終產品的替換引誘力已經低於對客戶的吸引力
客戶當時居住環境多半容不下32吋以上電視
一台電視平均壽命再15年以上 你相信我在用的電視2台都在20年以上嗎? 哈
在這後映像管電視時代雖沒革命性產品來取代 但是廠商依樣不支倒地
反觀現今電腦 高階線上遊戲不再一如以往吸引人(更換高階電腦的最大動力)
而3-4年以前的4核電腦在現今 除玩一些高階線上遊戲 對於一般日常應用已綽綽有餘
而電腦耐用度穩定度更是提昇非常之多
導致人人一手舊電腦
PC興起的這10幾年 我玩掉手提4台 桌上9台
在沒誘因能興起我再換電腦的衝動 想必這一點你應該也是感同身受吧
電腦廠的退出不是因為平板電腦的取代
而是革命性產業已經走到窮途末路(低利潤 產品替換意願低 產品因成熟耐用度特高)
這是條必經之路 觀者無奈 當局者心傷 卻也是徒然
> 您試著把你身邊所謂的"PC"拿封條貼上1個月
> 試試看只使用筆電過生活一個月
我已經改用筆電工作
超過五年了
> ※ 引述《大頭》的留言:
>
> > 筆者真的嘹解「後PC時代」代表的意義嗎?
> > 您試著把你身邊所謂的"PC"拿封條貼上1個月
> > 試試看只使用筆電過生活一個月
> > 再來詮釋你所謂的「後PC時代」吧
>
> 不知道您對「後PC時代」的定義是什麼?這個名詞目前定義很雜,但印象中沒有一個定義是「從此沒有PC,只有平板」,大多數認為的是,用手機、平板及其他電器裝置上網時間會越來越多,相對用PC的時間會越來越少。也許,僅是也許,到某一天,這些裝置的量會大到讓PC從此消失,但是終結PC並不會僅靠平板電腦一個裝置,而且那一天可能還要走很久。
>
> 或是你有其他引用的資料來源,不妨提供給小編參考一下。也可以好好學習一下。
電腦要從生活中消失是不可能的
畢竟手機平板的APP開發還是都由電腦上開發
甚至是更深入到手機的系統問題都是從電腦控制的
就算這些東西在未來可以擺脫PC的綑綁
但是設計、3D跟電影類的硬體需求以及精細的東西
與電腦是脫不了關西的
畢竟設計業的人不可能拿平板電腦用手指去繪圖吧?
工業藍圖也都是需要準確的數據來繪製 總不能肉眼判斷
3D更不用說 用過3D的軟體(比如MAX)這些是不可能擺脫掉的
電影特效在平板上也不可能做出什麼好萊塢級的東西吧
如果真的要擺脫電腦的世界 數十年跑不掉
您好,我們學校課程-東海大學企管系,行銷管理
正在進行一份HTC的研究報告,
想跟您借用一下文章內提到的"民意調查數據"
希望您可以借我們使用在報告中喔^^
我們會註明引用自您這篇文章,網址也會附上
且不會使用在商業用途及其他部分,
希望您能夠同意,謝謝您^^
歡迎引用。
※ 引述《李俊寬》的留言:
>
> 您好,我們學校課程-東海大學企管系,行銷管理
> 正在進行一份HTC的研究報告,
> 想跟您借用一下文章內提到的"民意調查數據"
> 希望您可以借我們使用在報告中喔^^
> 我們會註明引用自您這篇文章,網址也會附上
> 且不會使用在商業用途及其他部分,
> 希望您能夠同意,謝謝您^^