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HTC 的靈壓要消失了?開發者正逐漸將焦點從 Vive 轉移至 Oculus Rift

HTC 的靈壓要消失了?開發者正逐漸將焦點從 Vive 轉移至 Oculus Rift

在智慧型手機這一戰,HTC 曾有過短暫的風光歲月,亦是台灣人值得驕傲的國產品牌,雖然 HTC 的智慧型手機市占率逐步下降,但另一項前端科技產品「VR」,HTC 可說是早早就搶得先機,現今擁有相當大的市場份額。

HTC 頭戴式顯示器 Vive,自 2016 年推出以來,一直受到許多玩家和 VR 開發者歡迎,後續 HTC 也推出 Vive Pro、VIVE Focus 與 Vive Cosmos 等體驗更升級的產品。

只不過,看起來如日中天的 HTC VR 市場,卻漸漸產生了危機。根據 XRDC 最新發布的第四份年度 AR / VR 創新報告,誠實點出了 VR 開發者正逐漸將焦點,從 HTC Vive 平台轉向 Facebook 旗下的 Oculus Rift。

HTC Vive Cosmos

這份來自 XRDC 的創新報告,擁有來自超過 900 位 AR、VR、MR 等開發人員,共同參與調查,具有相當的公信力。

前三年的 XRDC 創新報告指出,絕大部分受訪開發者,都偏好使用 HTC Vive 平台,這與市場佔有率和銷售份額一致;但是,這次公開的第四次報告卻指出,目前在 Oculus Rift 上進行開發的受訪者,居然有 29% 位居第一,而 Oculus Quest 與 HTC Vive 則以 24% 並列第二。

HTC 的靈壓要消失了?開發者正逐漸將焦點從 Vive 轉移至 Oculus Rift

XRDC 表示,這樣的統計結果對 HTC 而言是個「非常大的問題」,畢竟這是 Oculus Rift 首度取代 HTC Vive,成為 VR 開發者偏好的實作平台,同時也很明白顯示出,Oculus Rift 重新獲得開發者的興趣。

另一個 HTC 應該擔憂的數字,是 XRDC 的報告中指出,有 30% 受訪者的 AV / VR / MR 作品,未來將在 Oculus Rift 上發表,其次是 Oculus Quest 的 28%,第三順位才是 HTC Vive 的 24%。

Oculus Rift

從上面兩個數據來看,說 HTC Vive 已經走向滅亡,或許有些太過份,但對 HTC 而言,這樣調查結果確實是個很大的警訊。

無論是 AR、VR 或 MR,光有頭戴式顯示器的硬體支援,絕對不足以撐起整個生態鏈,得配合軟體與開發者社群,才有能力永續經營平台。

特別值得一提的是,不需要電腦連線支援的一體式頭戴顯示器 Oculus Quest,在 XRDC 的報告中,能見出其十分迅速的發展勢頭,可見開發者對 Oculus Quest 擁有非常濃厚的興趣。

當然,我們也是!

來源:XRDC

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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