虛擬實境(Virtual reality,VR)的風潮退燒了嗎?答案肯定是還沒有!隨著 VR 漸漸為大眾所認識,各家廠商的頭戴式顯示器產品,至今仍如雨後春筍般冒出來,無論是 HTC 或 Oculus,也都擁有各自的平台與技術,試圖將 VR 推廣給所有一般大眾。
在百家爭鳴的虛擬實境市場,不要忘記微軟旗下的 Windows Mixed Reality,也佔有關鍵的一席之地。近期,HP 推出了符合 Windows MR 標準,同時兼容 SteamVR 的高階虛擬實境頭戴裝置「HP Reverb Pro」,同時搶攻商用與一般消費者市場,要用超高解析度為使用者帶來最真實的 VR 體驗。
頭戴 VR 裝置不再是沉重負擔
一開箱 HP Reverb Pro,最讓人感到驚訝的部分,莫過於「外型」與「重量」。HP Reverb Pro 大改過去 HP 同類產品的設計風格,整體而言變得更加簡潔、流線,而且在許多小地方,都照顧到了使用者穿戴時的舒適度。
HP Reverb Pro 左右兩側的頭帶採用魔鬼氈進行調整,彈性佳且延伸幅度夠大,任何頭型的人都能找到舒適的穿戴寬度。採用魔鬼氈調整頭戴有個意外的好處,那就是操作者戴著 VR 眼鏡時,用手還是很能夠輕鬆的貼緊、定位、黏上,穿脫上方便許多。
HP Reverb Pro 的正上方亦有一條彈性頭帶,同樣採用魔鬼氈固定,增強戴著 VR 裝置時的穩定性、舒適度與光學有效點。
在 Reverb Pro 與臉部接觸的部分,則採用透氣且觸感良好的可拆卸式醫療級抗菌面罩,避免 VR 眼鏡壓著眼睛周遭時產生的不適感,更兼顧與他人共用時的衛生程度;而在頭部後方,HP Reverb Pro 也備有泡棉墊圈提高舒適程度。
從以上這些設計巧思之處,都不難看出 HP 試圖打造出一款「高舒適度」VR 顯示器的意圖。特別值得一提是,HP Reverb Pro 在不連接訊號輸入線的情況下,重量僅有不到 500 公克,雖然說本裝置屬於 PC VR,但能做到如此輕量也是相當不簡單。
現今解析度最高的 Windows MR 裝置
許多虛擬實境裝置都趨向高解析度發展,當然 HP Reverb Pro 也不例外。
HP Reverb Pro 的左右眼螢幕都具有 2,160 x 2,160 像素的解析度,比例則為 1:1 的正方形,與市面上常見的 VR 裝置相較,HP Reverb Pro 的解析度高出了非常大一截,雙眼合併後的解析度為 4,320 x 2160 像素,達到了「真 4K」的視覺體驗,自然也就帶給使用者更真實的 VR 感受,也解決了以往 VR 裝置中會看見格線的「紗窗效應」。
與目前正興起的一體式 VR 不同,HP Reverb Pro 是傳統的 PC VR,畫面需經由電腦運算後,再輸出到頭戴顯示器中,不過 HP Reverb Pro 並不需要使用者配置額外的定位與追蹤器,由於採用 Inside-out 技術,正面的雙鏡頭能夠準確定位使用者身處的空間,6 DoF 自由度則讓玩家的頭能夠左搖右擺。
HP Reverb Pro 的 90Hz 流暢更新率加上 114 度超廣視野,更大幅降低 VR 帶來的頭暈不適感。基本上,HP Reverb Pro 已經是個硬體規格「最頂」的虛擬實境裝置,即便使用者過去曾體驗過其他 VR 設備,戴上 HP Reverb Pro 後,也能得到截然不同的全新感受。(延伸閱讀:不用2萬!立即擁有HP 4K VR頭盔,心動不如馬上行動)
絕佳沉浸式體驗,配件輕鬆上手
眾家推出的虛擬實境裝置中,Windows MR 平台應該是「入門門檻」最低的了。
「門檻」可以從許多方面來討論,其中之一是「配備要求平易近人」。雖然 HP Reverb Pro 身為 PC VR 裝置,需要電腦運算畫面後再行輸入,而 HP 也提供了旗下的工作站級直立式電腦,體積非常輕盈的 EliteDesk 800,配備 Intel Core i7-8700 處理器與最新的 NVIDIA RTX 2080 顯示卡,搭配進行開箱評測,但事實上, Windows MR 環境在絕大多數的主流電腦上,都能夠順利執行,更別提其「混和實境入口」App,還是內建於 Windows 10 中的功能,省去許多使用者後續設定的麻煩。
另一個「門檻」就是 Windows MR 動態控制器,即 HP Reverb Pro 盒裝中所內附的左右手把,在配對、操作上相當直覺,不會為使用者帶來太多困擾,特別的是 Windows MR 控制器採用藍牙方式連接,但電腦並不需要具備藍牙功能,因為其連線對象 HP Reverb Pro 已有內建,這讓絕大多數桌上型電腦都能相容,不需另購接收器就能進行支援。
此外,HP Reverb Pro 還能透過 3.5mm 端口外接耳麥,但本體其實也具備了高清晰度耳機與雙麥克風,而且這個耳機的沉浸式體驗效果,出乎意料之外的良好,聲音完全不輸全罩式高檔耳機,整副 HP Reverb Pro 可說該有的全都有,無論為一般家用或商業環境應用,都可以節省不少額外開銷。( 延伸閱讀:兄弟組「HP EliteDesk 800 RTX體驗機 + HP 4K VR頭盔」 )
兼容 Steam VR,開拓更多應用
有一副超高規格的 VR 顯示器,卻沒有相應的軟體能夠搭配使用,確實是相當可惜的一件事。Windows MR 雖然接觸門檻低,操作簡單且平易近人,但生態系中軟體的不足,直到現在仍是個硬傷。
即便如此,我們仍然能從 Windows Store中,找到如 HoloTour、SketchUp Viewer 等旅遊導覽或商業應用軟體,若再搭配 Edge 的 360 度影片瀏覽功能,還有著名沙盒遊戲《Minecraft》等娛樂 App,更是能體驗到 HP Reverb Pro 強大的沉浸式效果。
不過真正讓 HP Reverb Pro 發揮所有潛能的,莫過於本裝置也完美兼容的 Steam VR,無論是拿來玩遊戲也好,或者是瀏覽如 Google Earth 這類在 Steam VR 中上架的應用程式,都讓 HP Reverb Pro 具備海量的軟體資源,能夠符合所有消費者的使用情境需求。
當然,如果你是個開發者,想要為 Windows MR 或 Steam VR 進行程式專案製作,HP Reverb Pro 扎實的硬體效能,更會是商業應用領域好夥伴。
高階 VR 的唯一小妥協:沒有 HDMI
整台 HP Reverb Pro 唯獨讓筆者感到小小可惜的地方,在於本 VR 裝置與電腦配合使用時,只能透過 DisplayPort+USB 3.0 的方式進行連接,雖然線材上有卡口不易遭到外力扯斷,但與一般市面上常見的 HDMI 端口支援,畢竟有些不同。
嚴格來說,DisplayPort 也已經是絕大部分電腦與顯示卡的「標配」,而且要達成 4K 解析度、90Hz 更新率,也只能選用 DP 端口來達成,但對於一些中階電腦來說,接上普通顯示器後,通常就把唯一的 DP 埠給用掉了,如果發生這樣的情形,就得另外找條轉接線或轉接盒來處理,算是有點小小不方便。
即便如此,HP Reverb Pro 的盒裝內,除了有條長達 3.5 公尺的連接線外,也附了一條標準 DisplayPort 轉 Mini DisplayPort 的短線,方便連接筆電使用,算是非常體貼消費者。
瞄準商務需求,VR 即是未來
總歸來說,HP Reverb Pro 是台非常讓筆者驚豔的虛擬實境頭戴裝置,真 4K 等級的超高解析度,不但已經超出絕大多數消費者所需,更瞄準了商務應用領域。
無論是個人開發者,想要打造全新的 VR 遊戲或 App,或者小團隊進行空間設計時,需要 VR 協助專案規劃,甚至是大公司想透過擬真環境,提供給員工更真實的教育訓練等,HP Reverb Pro 相信都能負擔重任。
整合運算任務的一體式 VR 或許很火紅,但實際能應用在商業領域的,終究是能與電腦端密切配合的 PC VR。HP 採用 Windows MR 平台來設計 HP Reverb Pro,在兼容 Steam VR 的情況下,成功打造出高度泛用的頂級 VR 頭戴式顯示器。
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