本月T人物│專訪龍族數位創辦人,職業繪師「駿恆」:帶你一探插畫界發展現況!

本月T人物│專訪龍族數位創辦人,職業繪師「駿恆」:帶你一探插畫界發展現況!

由動畫、漫畫與遊戲三者集結而成的「ACG 產業」源自於日本「御宅文化」,一直以來不僅是娛樂產業中不容忽視的一股勢力,也為日本造就極高的經濟產值與強大的文化輸出能力,而這股風潮自然也外溢至鄰近的亞洲國家-當然,也包括台灣。正因台灣擁有龐大的 ACG 愛好者、對相關內容的需求量非常大,所以造就了一群專門生產各類題材的「繪師」,如本次 T 客邦專訪的主角-龍族數位創辦人駿恆,就是其中的佼佼者。

從小就對繪畫有著濃厚興趣的駿恆,目前是職業插畫家,最擅長的是奇幻、仙俠與科幻類型的主題,他的作品遍及出版、遊戲、影視作品甚至是實體商品,且除了承接台灣本地的工作,隨著名氣愈來愈大,駿恆也接到來自中國與其他國家的案子。

從小就熱愛畫畫的駿恆並非正統美術背景出身,但卻透過自學成為網路上高知名度的職業繪師。

想知道插畫界的發展現況如何,或職業繪師在工作上會遇到哪些趣事呢,接下來就跟著 T 小編一起一探究竟吧!

眾人眼裡的不務正業,如何從挫敗中走出自己的一片天?

透過這次訪談小編才知道,原來駿恆在大學時主修的是應用數學,跟繪畫八竿子打不著,而他所有的繪畫技巧都是靠自己從小摸索、自學而來的,他笑著說,國小、國中到高中的課本,裡頭全都是他塗鴉的素材,而他也從這些創意十足又搞笑的「作品」獲得同學們的肯定,甚至連當時的老師都知道他在繪畫方面的長才,還經常派他代表學校去參加比賽。

在培養繪畫能力,到將繪畫當作一生職志的過程,其實比大家想像中還要艱辛,但駿恆靠著過人的毅力與堅持,在業界毅立不搖多年。

駿恆提到,畫畫這檔事,在國小時期爸媽或許不會反對,甚至還會被拿出去炫耀,不過一旦步入國中、高中後,繼續畫下去就會被視為「不務正業」,尤其在升學至上的台灣更是如此,而且隨著年齡漸長,同儕們並不認為會畫畫這件事有什麼了不起,當然也不被看好未來會有多大成就,這些外在因素便成為駿恆堅持畫下去的壓力來源。所幸駿恆並未因此而放棄繪畫這條路,一直到大學時他靠著接案賺錢自行負擔學費後,才漸漸讓父母對畫畫能否賺錢糊口這件事有所改觀。

事實上,旁人的不看好並非駿恆一路走來遇到的最大挫折,在正式成為專職繪師之後,來自業界的現實才真正讓人感到無力,尤其在新人階段並沒有太多實際的成績,因此有些已經到手的案子,經常會因為入行的前輩和發案的公司有良好關係,而被臨時取代,雖然不甘心,但也無可奈何,因為在插畫業界,資歷就是實力的代表,不過只要能夠撐過去,慢慢累積更多作品之後,這樣的情況也會慢慢被解決。

職業插畫家也有區別?接案型與上班型差在哪?

當 T 小編問到「職業插畫家有哪些賺錢管道」時,駿恆表示,雖同樣以插畫為業,但當中卻可以分為「接案型」與「上班型」兩大類,以駿恆來說就屬接案型的職業插畫家,收入會依案量多寡而有所差異,至於上班型的插畫家則與一般上班族類似,直接在公司裡上班,所繪製的內容也都由公司指定,換句話說,接案型插畫家不只可以承接自己喜歡的案子,個人知名度也能透過持續累積起來的作品量而有所提升,進而拉抬接案所收取的酬勞。

駿恆所創立的「龍族數位」目前也在網路上開設繪圖職人培訓課程。 

雖說接案型插畫家看似未來發展性較高,但不得不說,收入來源不穩定就是最大的缺點,尤其面對剛入行的「拓荒時期」,插畫家除了透過作品來證明自己的實力外,更需要有管道認識相關廠商,進而推銷自己。而務實的駿恆早在大學時期就開始做「業務開發」,預先為未來作準備。

駿恆在 PIXIV 上的作品集,上頭也相當多精采的作品。 

讓人好奇的是,哪一類的案子駿恆接得最多呢?他表示目前仍舊以「遊戲」為大宗,其他像是「雜誌」或「輕小說」也都有蠻大的插畫需求,不過案件的類型也與市場變遷有很大的連帶關係,像是他剛入行時,線上遊戲是發案的大宗,後續慢慢轉變為網頁遊戲,而近幾年也只剩下手機遊戲還有發案需求。

駿恆對於奇幻類型的主題掌握度極高,尤其是怪物類的角色更是刻畫細膩(圖片來源:https://www.pixiv.net/artworks/66917867)。 

有趣的是,雖然駿恆繪製了不少遊戲的宣傳圖與遊戲內的美術圖,但其實有不少案件在繪製當下,他完全不知道自己畫的是哪一款遊戲,直到遊戲上市後,不經意在電視上或公車廣告上看到自己的作品,會讓他有種遇到「彩蛋」的驚喜!

在家工作很輕鬆?其實一人工作室的挑戰比你想像更嚴峻…

在家工作聽起來就是一個字「爽」,但人都是有惰性的,如果沒有良好的時間管理意識,很容易就因分心或偷懶而導致進度落後,因此駿恆花了不少功夫進行自我要求,像是保持早睡早起的作息、盡可能不熬夜、另外在工作時也習慣將通訊軟體關閉,統一在工作告一段落後才做回覆,甚至一度為了專注而直接拔了網路線!基本上什麼招數都嘗試過了。

駿恆在當兵退伍後,就將家中二樓打造為個人工作室,過起了固定接案的生活,雖說在家工作雖然不需要出門,但想要克服人性弱點與各種不同意想不到的狀況,其實並沒有想像中容易。

除了時間管理,一人工作室另一大困擾就是得「身兼數職」,除了畫畫,駿恆需要親自和廠商溝通、處理帳務以及數不清的雜事,案量不多時還能應付得來,當案量一大就變得分身乏術,因此他也找了合作夥伴負責管理層面的工作,如此一來他才有辦法將心力集中在繪圖上,不因其他雜事中斷思緒。此外,駿恆也嘗試從課程中找到具潛質的學生,並延攬到團隊中培養為職業繪師,截至目前為止已組成 10 人團隊,讓他能兼顧案件的質與量。

畫畫也能「實況直播」?

就如同許多插畫家一樣,駿恆積極在網路上分享自己的作品,藉此累積更高的知名度。學生時代他曾透過天空部落、小哈工作坊等平台公開作品,另外像插畫家必備的 PIXIV,以及後來興起的 FB、IG、Twitter…等,他也同步經營中,不過駿恆也提到,其實偏「同人向」的繪師比較會大量使用社群平台,而像他這種以接案為主的職業繪師,基本上重點經營作品集即可。

駿恆在知名直播平台 Twitch 上也有開設頻道,同時也是官方的合作夥伴。 

至於為何會從插畫家「跨界」成為 Twitch 實況主?駿恆表示其實真的是「無心插柳柳成蔭」,主要因駿恆過去曾實體開班教授繪畫技巧,為了替課堂學員「課外補習」,他就以視訊直播的方式來進行,除了成本較低,也能達到即時互動的效果,後來因反應不錯,從原本的一週一次慢慢增加頻率,最後甚至還被 Twitch 舉薦成為官方合作夥伴,最特別的是,駿恆在實況繪畫的同時,也擅於和觀眾交流甚至還會講講小故事或分享自己的讀書心得,因此也累積了不少忠實粉絲。

身兼繪師、實況主與線上課程講師,電腦效能需滿足多元場景應用

談到工作上使用的設備,駿恆表示在剛起步,相關硬體更新的週期並不會太頻繁,主因在於 2D 繪圖並不像 3D 動畫一樣那麼吃效能,但隨著案量的提升,為了達到更好的效率,還是得多花一點錢來升級硬體。

駿恆近期也受電競大廠 MSI Gaming 所邀,體驗了今年最新的 MSI Gungnir 100 執法者電競桌機,並搭配 HUION 繪王 KAMVAS PRO 22 繪圖螢幕感受不同的數位創作體驗。

對繪師來說,Photoshop 是創作的主力軟體工具,想要更流暢地完成創作,出色的處理器效能與足夠的記憶體,甚至進一步透過 SSD 來加速系統運行…等等可說是必要的條件,而且除了繪畫創作外,在投入直播後,電腦硬體效能也更加吃重。為了強化作業效率,駿恆前些日子開始嘗試體驗電競大廠 MSI 推出的 MSI Gungnir 100 創客工作站!這台主機的硬體配置十分高階,可滿足他在創作時的效能需求,而且主機也提供極高的硬體擴充彈性,散熱方面更具備獨到的設計,即便系統長時間運行也能保有穩定、順暢的效能表現。

MSI Gungnir 100 執法者外型簡約,但整體卻科技感十足,尤其是可直接顯示機身內 RGB 燈效的黑色側透,更是視覺上的焦點。

駿恆體驗的 MSI Gungnir 100 創客工作站搭載了 X570 系列中,專為「創作者」量身打造的 MSI X570 CREATION 主機板,不僅支援最新的 PCIe Gen4 規格,更能發揮高階 SSD 的讀寫效能;其他包括 AMD Ryzen 7 3700X 處理器以及 NVIDIA GeForce RTX 2070 顯示卡,也都是強調高效能的硬體部件,另外主機板上還加入 FROZR Heatsink 散熱設計,即使長時間工作也能有效保持系統均溫,帶來穩定、安靜的運行體驗。

MSI Gungnir 100 執法者在機身前側的三角型面板內也加入了可自定義色彩的 RGB 燈區,上方也提供了便利使用的前置 I/O 區。

MSI Gungnir 100 創客工作站所採用的 AMD X570 架構讓駿恆能更有效率地完成繪圖工作,而 NVIDIA GeForce RTX 2070 顯示卡的優異效能,也透過 GPU 加速的方式,針對 Adobe 系列軟體工具達到性能的優化,像是繪師必用的 Adobe Photoshop,就可透過 NVIDIA GPU 支援超過 30 種以上的功能,帶來更好的運算效能,也因此能進一步提升工作效率。

〔NVIDIA GPU 加速效能表現比較〕

除了繪畫,平常經常透過直播分享自己繪畫技巧的他,也提到 MSI Gungnir 100 創客工作站內建的 MSI GeForce RTX 2070 獨立顯卡有針對 Xsplit 直播工具進行最佳化,透過 GPU 編碼器 NVENC 的加速,在 Twitch 直播時更能維持高畫質並能有高流暢度的表現!

另外在工作之餘,喜愛打電動的駿恆也可以享受到高水準的聲光效果與流暢的遊戲體驗,包括漸漸成為遊戲未來標準的「即時光線追蹤」,以及能大幅提升遊戲中 3D 模型細膩度的「深度學習超級取樣」技術,都讓熱愛遊戲的他有了全新的體驗。

MSI Gungnir 100 執法者所搭配的 AMD X570 系列主板,提供了相當豐富的 I/O 埠,其中光是 USB A 3.1 Gen2 埠就高達 11組之多,另外也有具備 10GbE 傳輸能力的網路埠,更提供支援多聲道揚聲器的音源埠。

除了出色的效能外,MSI Gungnir 100 創客工作站另一個讓駿恆印象深刻的,就是有著濃厚的科幻風格的外型設計,但同時也兼具簡約不花俏的視覺感受。

過去駿恆在選購桌機時,其實並不會刻意搭配像 RGB 光效這樣的視覺配件,但此次體驗 MSI Gungnir 100 執法者時也讓他覺得耳目一新。

駿恆告訴小編,Gungnir 100 黑色的側透搭配內部 RGB 燈光的視覺效果,讓他覺得十分酷炫,這也是他過去在選購電腦主機時,從來不曾想過的,而這樣優越感十足的外觀,也為他平時的創作過程注入一股特別的活力。

MSI Gungnir 100 執法者所搭配的 MSI X570 CREATION 主機板是專為創作者打造,主機板上也有造型獨具特色的大面積散熱片,除了強化散熱效果,視覺上也更添亮點。

MSI Gungnir 100 執法者可搭配 NVIDIA GeForce RTX 2070 顯示卡,除了效能強大,也支援如即時光線追蹤與深度學習超高取樣…等新技術。

重新感受電腦繪圖的樂趣

駿恆與其他繪師一樣,透過電腦作畫時,數位繪圖板是不可或缺的工具,不過與前兩年他新購入的 iPad Pro + Apple Pencil 組合相比,在使用的「直覺性」方面就有些許落差,因此在接觸 MSI Gungnir 100 創客工作站的同時,他也試著搭配由 HUION 繪王所推出的 KAMVAS PRO 22 繪圖螢幕。

相較於一般的釋數位板,駿恆覺得  HUION 繪王 KAMVAS PRO 22 繪圖螢幕除了能直覺看到手繪內容的呈現,使用起來也十分流暢。

相較於以往曾用過的數位繪圖板,駿恆認為 HUION KAMVAS PRO 22 非常「直覺」!由於繪製的內容是直接呈現在螢幕上,加上螢幕本身具備極高的讀取速率,搭配 8192 階壓力感測的 PW500 數位筆,能偵測不同的運筆角度,筆劃呈現在螢幕上的效果也更為流暢,搭配效能優異的主機,不論在畫面轉檔處理、多工處理、即時運作…等,對駿恆而言,更能將注意力更集中在繪圖創作的過程,不會讓思緒受到干擾。

透過  HUION 繪王 KAMVAS PRO 22 繪圖螢幕左右兩側的自定義快捷鍵與觸控區,駿恆更能專注於創作本身,不用擔心需要分心按鍵盤上的快捷鍵,更能將腦中浮現的靈感化為作品。

值得一提的是,HUION KAMVAS PRO 22 機體自帶可調整不同角度的支架,可依照創作者的身高與坐姿習慣作彈性調整,這對經常需要長時間繪圖的繪師來說,真的是相當貼心的設計。

立於不敗的生存法則…唯有「持續精進」一途

現階段駿恆在插畫界已擁有很高的知名度,除了持續產出多元的作品,也同時身兼實況主的角色,由他開設的線上課程更是累積了不少觀眾群,不過他從來不因此志得意滿,反倒相當有「危機意識」,時時提醒自己要永遠抱持著虛心學習的態度、持續精進個人技巧。雖說他已經是很多人的老師了,但他還是積極參與國外的最新課程,這也是為何駿恆至今仍屹立於業界的主因!

在六七年前,駿恆透過網路接觸到國外的電繪課程後,突然有了「眼界大開」的感覺,而他也認知到「人外有人,天外有天」,因此下定決定仍舊要不斷精進自己的技術。

對於有志將插畫當作職業的年輕人,駿恆以過來人的身分提出建議:想要走得長遠,「意志力」非常重要,萬事起頭難,遇到挫折絕對是家常便飯,而業界殘酷的現實甚至會持續磨難你的自尊,但唯有咬牙通過這些考驗,你才有被大家看到、甚至是走向平步青雲的道路的機會。

除了「持續精進」在繪畫上的修為,駿恆也認為,要達到最佳的工作效率,定期升級工作設備也很關鍵,尤其現在軟體功能性越來越多元,作品也越來越絢麗,接觸到 MSI Gungnir 100 創客工作站後,不只讓他感受到硬體更迭的快速對內容創作者來說助益真的很大,此外,主機的外觀設計,也打破了他對電腦設備「只需看重功能性」的刻板思維,作為一名藝術創作者,或許也應該更重視自己所使用的產品有沒有相對應的「美感」。

看更多資訊:https://tw.msi.com/PC-component/MPG-GUNGNIR-100

Techtion科技行動派
作者

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