下一代的遊戲主機,Xbox Series X 以及 PS5 預計都將達到 8K 解析度, 目前並不清楚這個解析度是原生8K,或是透過演算法提升而來的。不過,在一次接受外媒Stevivor的採訪中,Xbox的開發主管Spencer 表示,他覺得與其追求高解析度,他寧可在4K解析度之下,追求更高的影格率。
他表示,微軟不希望因為硬體的因素導致限制了開發者們想在Xbox平台上做的努力與嘗試,不論是過去在Xbox 360上達到60fps的嘗試,還是如今在Xbox One X上在4K解析度下實現60fps的努力。
他表示,他們希望能給予開發者們充足的工具,讓他們能在任何硬體平台上做他們想做的一切嘗試;另外也要給予他們便利,讓他們能夠著手在這些平台上進行嘗試。
「我認為我們在Xbox One X這一代已經達到了一個成就:遊戲畫面很棒,我們也總有能改進之處,讓遊戲看起來更美麗。但我希望的是遊戲帶來的感受(feel)能和視覺(look)一樣好。」
Spencer 表示,這個希望在目前這一代的遊戲機還做不到這一點,主因在於目前CPU相對於GPU來說,還有點不夠力,無法讓遊戲的感受、影格率、連貫性、等等方面達到我們的期待。因此,「在展望未來之時,我們希望的是將更多的注意力放在遊戲的感受(feel)上,而不僅僅是追求往螢幕上放入更多的像素點。」
- 新聞來源:stevivor
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