![圓剛新一代 Live Gamer BOLT 實況擷取盒評測:導入 Thunderbolt 3 高速介面,完整擷取 4K HDR 影像](https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/77361/original/19af6451be25b85991c5a758b643e7de.jpg?1586756138)
於去年 Computex 便預告推出的圓剛新一代實況擷取盒 Live Gamer BOLT(GC555),終於在近期正式上市,最大特色是可錄製最高 4K/60fps 的 HDR 影片,或是錄製 240fps 的 1080p 影片也都沒問題。此外傳輸介面亦升級為 Thunderbolt 3,能輕鬆能夠應付擷取 4K 影像所需的高流量頻寬。
如果談到遊戲擷取以及直播,圓剛旗下各式擷取盒、擷取卡依舊是目前實況主們的不二選擇,雖然家用遊戲主機即將在今年底邁入下一個世代,不過基於電視設備和網路頻寬等限制,相信 4K/2160p@60fps 的主流影像規格應該還是會維持好一段時間。不過或許有些玩家會覺得奇怪,記得先前圓剛不是早就已經推出過支援 4K HDR 的擷取裝置了嗎?那麼這次推出的新旗艦 Live Gamer BOLT(GC555)又有何不同?
目前最高規格的影像擷取盒
其實若以擷取能力來說,在 GC555 之前,圓剛的消費型影像擷取產品,能夠支援擷取 4K、HDR,且更新率達到 60fps 等級的產品,僅有 PCIe 介面卡形式的 Live Gamer 4K(GC573)擷取卡而已,而同時推出的 Live Gamer ULTRA(GC553),雖為獨立的擷取盒,但因為 USB 介面的資料傳輸能力有限,因此在擷取 4K HDR 高流量影片時的最高更新率,只能降到 30fps,不免有些遺憾。
隨著 Thunderbolt 3 高速介面逐漸普及,這次的 GC555 實況擷取盒,改以 Thunderbolt 3 連接埠做為外部的資料傳輸介面,終於把 4K HDR 影片擷取的更新率,拉到與 GC573 同樣等級的 60fps,因為 Thunderbolt 3 的理論頻寬高達 40Gbps(附帶一提,USB 3.0 為 5Gbps),能夠更快速即時地傳輸高流量的 4K 影像資料,此外,若使用者選擇以較低的 1080p 解析度來錄製,那麼影片更新率可進一步提升至 240fps,除了讓影片更為流暢外,也方便使用者重新後製為慢動作影片,對於解說角色細部動作、遊戲攻略教學等影片來說,尤其實用。
此外,雖然 GC555 擷取盒的擷取能力大致與 GC573 擷取卡相同,不過新的 GC555 還多佔了一項「便利」的優勢,過去我們想要完整 1:1 畫質來擷取 PS4 Pro、Xbox One X 等主機遊戲,必須先搬一台厚重的桌機擺在旁邊,再把 GC573 安裝到電腦裡,而現在只需要找一台支援 Thunderbolt 3 介面的筆電,即可開始擷取,手續輕鬆不少,下面我們就跟著實況主豆豆一同來開箱吧!
留意接口介面及系統需求
雖然 GC555 在安裝連接上可說是簡明易懂,不過由於 GC555 採用新的 Thunderbolt 3 作為傳輸介面,而 Thunderbolt 3 又使用與 USB 相同的 Typc-C 規格作為實體接口,對於剛入門的玩家來說,或許會產生混淆,是否接上 PC 的 USB Type-C 接口也能夠使用呢?筆者經過測試過之後,雖然透過 USB Type-C 連接 GC555,電腦確實可以偵測並辨識出 Live Gamer BOLT 擷取盒,但是它會處於無法使用的狀態,連燈光也不會亮。只有透過盒內所附的 Thunderbolt 3 傳輸線,接駁至 PC 或 NB 上 Thunderbolt 3 接口,才能夠正常擷取影像,那麼要如何確認自己電腦的接口或線材可支援 Thunderbolt 3 呢?除了查詢規格表之外,大部分支援的設備,上頭也會有代表 Thunderbolt 的閃電圖示可供辨識。
另外,為了能夠擷取最佳格式的影片,GC555 對於電腦還是有一些基本的硬體需求,包括 Windows 10 64 位元作業系統,搭載 Intel Core i5-6XXX /AMD Ryzrn 3xxx 或以上的處理器、NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD RX5700 以上的顯示卡,以及 8GB 雙通道的記憶體等等,本次筆者便以技嘉 AERO15 Classic-XA 電競筆電作為測試平台,其規格如下:
- CPU:Intel Core i7-9750H (2.6GHz-4.5GHz)
- 顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 2070 GDDR6 8GB
- 記憶體:SAMSUNG 16GB DDR4 2666MHz
- 作業系統:Windows 10 專業版 64-bit
RECentral 4 直播擷取軟體
除了硬體之外,由圓剛自行開發的專屬應用程式 RECentral 4,也將最新的 GC555 納入支援,主要功能兼具錄影和直播兩大項目,且依照使用者的需求,在擷取影像的同時,便可即時套用各種畫面的版型,在 RECentral 4 內稱之為「場景」,例如子母畫面、浮水印等等,此外也能進行即時的剪輯,可大幅簡化使用者的影片後製手續,而在直播功能方面,除了能替實況主加上美肌美顏效果濾鏡外,更可串接各大網路直播串流平台,眾多功能透過單一軟體就可達成,減少電腦效能方面的多工負擔。
實際錄製遊戲影片
不管是 PS4 Pro 或是 Xbox One X,目前最高解析度均為 4K/2160p@60fps,所以透過 GC555 所錄製的遊戲影片,可以達到所見即所得,至於任天堂 Switch 最高解析度則維持在 1080p,且沒有 HDR,GC555 自然更加游刃有餘。如果你擷取的目的是為了上傳到影音平台分享,別忘記先瞭解一下各平台的格式需求,比如說 YouTube 雖然不支援 240fps 的影片,不過倒是可以支援 GC555 所錄製的 4K HDR@60fps 影片;而 FB 目前雖已可上傳 4K 影片,但不支援 HDR 等等,依照上傳平台來設置擷取規格,即可事半功倍。
▲ 4Kp60 HDR 擷取測試 - 刺客教條:奧德賽(PS4)。
▲ 4Kp60 HDR 擷取測試 - Final Fantasy VII 重製版(PS4)。
▲ 1080p60 擷取測試 - 瑪利歐賽車 8 豪華版(Switch)。
▲ 1080p240 HDR 擷取測試 - 仁王 2(PS4),但因為 YouTube 不支援 240fps 影片,自動轉為 60fps。
結論
圓剛這幾年在電競產業方面取得了相當不錯的成就,其優秀的影像擷取技術可謂功不可沒,新推出的這款 Live Gamer BOLT(GC555),更可說是達到了實況擷取裝置的最完美型態,彌補先前 GC553 擷取盒無法錄製 60fps 4K HDR 影片的缺憾,同時也將 1080p 擷取的最高影片幀率提升到了頂規的 240fps,這對於創作者和實況主而言,無疑是提供了更為充裕的創作空間。畢竟從 1080p 到 4K 不過短短數年,在可見的未來,各主要影音平台勢必還會進一步優化串流影像的等級,包括對 HDR 的支援以及更高的影片更新率等,都已是現在的趨勢,而 GC555 的使用者完全可以無縫接軌,在平台上提供觀眾最佳畫質的觀賞體驗。
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