一再延期讓《Cyberpunk 2077》開發者面臨死亡威脅,每周工時更已長達 100 小時

一再延期讓《Cyberpunk 2077》開發者面臨死亡威脅,每周工時更已長達 100 小時

前幾天《Cyberpunk 2077》(電馭叛客 2077)再次宣布延期,由原本的 11 月 19 日向後推遲 21 天,改訂於 12 月 10 日正式上市。顯然,有部分激進玩家十分不認同官方的決定。

《Cyberpunk 2077》之所以第四度延遲推出,官方指出,理由是開發團隊需要繼續打磨遊戲,如此一來才能讓橫跨家用主機、PC、雲端等九個版本作品,屆時都能夠如期運行,呈現出更加完美的遊戲。

《Cyberpunk 2077》的官方延期聲明

但是,《Cyberpunk 2077》一再延後也激起了部分玩家的怒火,身為遊戲開發人員之一的資深設計師 Andrzej Zawadzki,近日在個人 Twitter 上指出,當官方宣布延遲上市的消息後,團隊內部居然有人收到來自不理性玩家的死亡威脅。

激進玩家向開發人員指稱,如果《Cyberpunk 2077》再不推出,就要跑去開發人員家中放火燒死他,甚至也針對開發者的家人做出言語恐嚇,

《Cyberpunk 2077》開發團隊收到的死亡威脅

團隊成員收到的激烈言語,讓 Andrzej Zawadzki 不禁感嘆推文「We are people, just like you.」(我們也是普通人,就跟你一樣),道盡遊戲開發者現階段的無奈,同時也強烈抨擊涉及人身安全的言語恐嚇「絕對無法令人接受」。

除了死亡威脅之外,彭博社也在日前報導,CD Projekt Red 開發人員正因為《Cyberpunk 2077》而不斷加班,並且忍受超長工時。據傳,目前已經有開發者的每周工時長達 100 小時,造成員工身心靈各方面的極大壓力。

彭博社記者 Jason Schreier 爆料 CD Projekt Red 員工加班時數已不合常理。

相信只要是玩家,對《Cyberpunk 2077》肯定都感到十分期待,不過這款大作艱辛的開發過程也點出了遊戲界難以忽視的問題,例如員工待遇、壓力及威脅人身安全的網路霸凌。這些問題理論上應該要獲得正面解決,但在現實生活中卻總是遭到忽略。 

來源:The Verge

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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