讓知名遊戲工作室 BioWare 慘遭滑鐵盧的大作《冒險聖歌》(Anthem),本來在 EA 的主導下,想透過 Anthem Next 計畫使整個遊戲完整重製,但經過一段時間的沉默,BioWare 終於決定不再繼續努力,將開發資源轉投到其他更有價值的遊戲產品。
BioWare 執行製作人 Christian Dailey,日前在遊戲部落格發表了沉痛聲明,他指出秉持著公開透明的精神,開發團隊必須向玩家宣布一項艱難決定,那就是官方將徹底取消《冒險聖歌》的後續開發工作,也就是所謂的 Anthem NEXT「重生計畫」將不會繼續實踐。
BioWare 表示,截至 2019 年底時,開發團隊承擔了相當龐大的工作量,自遊戲推出後就著手對作品進行基本重製,但 2020 年受到武漢肺炎疫情影響,BioWare 團隊的整體生產力遭到打擊,到目前為止的 Anthem NEXT 開發進度,事實上已無法追上先前規劃。
Christian Dailey 說,他很明白取消 Anthem NEXT 會讓《冒險聖歌》玩家社群感到失望,但無論開發團隊或他自己也有相同感覺。Christian Dailey 甚至表示,最近兩年賣力重鑄遊戲的過程,是他職業生涯中最具挑戰性,甚至於最有意義的經歷。
Christian Dailey 以感嘆的語氣說明,遊戲開發工作並非如同外界想像中容易,但 BioWare 需要專注於未來可能,推進工作室發展的下一步,包含開發《闇龍紀元》與《質量效應》兩項重要 IP 的新作。
未來一段時間內,BioWare 會持續營運《冒險聖歌》現有遊戲伺服器,PC、Xbox One 和 PS4 玩家,依然可以繼續遊玩這款只「剩哥」的「冒險」。
來源:wccftech
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