《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手

《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手

《Scarygirl》是根據同名圖畫小說所改編的動作遊戲。為了擺脫神秘夢境的困擾,女主角穿上海盜風格的服裝走遍世界,並利用身上的觸手掃平沿路的各種障礙。遊戲採用橫向卷軸的過關方式,配上可愛畫面以及不錯的遊戲性,展現出童話般的魅力,教人愛不釋手。讓我們陪伴玲瓏有致的女主角走遍世界,探索她的夢境之謎。

遊戲檔案

  • 遊戲名稱:ScaryGirl
  • 開發商:TikGames
  • 發行平台:PC、PS3、Xbox 360
  • 發售日期:2012-01-18(PS3)(Xbox 360)2012-04-09(PC)
  • 官方網站:https://www.scarygirl.com/

《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手

談到Scarygirl,就不能不提到她的催生者:Nathan Jurevicius。Jurevicius是澳洲的藝術家,在插畫、設計以及動畫的領域中都有作品,最具代表性的就是童話風格的Scarygirl。女主角Scarygirl和身邊的好朋友們的故事相當受到歡迎,還順勢推出了周邊產品和flash網頁遊戲。開發商TikGames也於2012年推出正式的遊戲,讓玩家能再度藉由遊戲來品味這個奇幻世界。

《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手▲ 女主角Scarygirl走進貓頭鷹森林,展開童話般的旅程。

遊戲採用全3D的方式來構成。鮮豔的用色和得宜的打光相輔而成,整個遊戲世界散發非常迷人的風貌,看起來賞心悅目,完全把原作的味道給表現出來。遊戲的視角並不是固定的,攝影機在某些地點會轉換成特定主題的特寫,這又是另一種新奇的體驗。可惜某些物件的貼圖有些草率,缺乏反鋸齒的做法也脫累了質感。

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▲ 貓頭鷹森林的頭目就是大貓頭鷹,看起來相當可愛。

遊戲場景的樣式非常多元,從剛開始那幽暗深邃的貓頭鷹森林、雄偉大峽谷風貌的老人山脈、終年冰雪塵封的洞窟,到後期那原始風貌的沼澤,以及現代感十足的都會區,都有目不暇給的精彩演出。即使是作者Jurevicius,大概也很難對這些場景挑毛病。更難得的是場景的景深相當深遠,美感也絕佳,無疑是一場視覺饗宴,令筆者讚不絕口。

《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手
▲ 抓著蒲公英種子於天際徜徉,非常羅曼蒂克。

不僅是場景,人物也是全面3D化。女主角Scarygirl的骷髏帽、眼罩、骷髏耳飾和縫線般的嘴巴都完整重現,靈動活現地揮動觸手的模樣非常討喜。熟悉原作的玩家可能會對3D化的人物造型感到有些不自在,但是玩一陣子後也能順利融入遊戲,開發小組的巧思功不可沒。

《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手
▲ 如果關卡中間沒有死掉過,過關後會有額外的加分喔。

遊戲的過程和flash網頁遊戲相同,都是採用橫向卷軸的方式來進行。玩家操縱女主角揮動觸手把敵人打趴,或是將敵人抓起來像砲彈一樣扔出去。遊戲過程中的地形也是一項挑戰,高低交錯的地形障礙自然不在話下,傷人的藤蔓和深淵落石之類的橫向卷軸遊戲定番都會登場。

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▲ 觸手可以用來抓住暈眩的敵人,然後像砲彈般扔出去。

由於女主角無法兩段跳躍,所以那些平時可以「兩」躍而上的地形落差就得另想辦法通過。幸好地形並沒有設計得很刁鑽,會摔死的深淵也不常出現,玩家可以鬆一口氣。女主角不僅可以依靠跳躍能力穿越地形障礙,還能使用觸手做出幾個特別的動作:高速旋轉觸手讓自己水平滑翔,或是攀住特定物體往高處移動等等。萬能的觸手令筆者想到航海王的魯夫,非常威呢。

(後面還有:操控性、蒐集要素、戰鬥機制……)

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vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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