「紅白機之父」上村雅之12月6日去世,享壽78歲

「紅白機之父」上村雅之12月6日去世,享壽78歲

日本立命館大學遊戲研究中心今日發布訃告,該中心發起者之一,曾擔任中心負責人的上村雅之於12月6日去世,享年78歲。上村雅之先生於1971年1月入職任天堂公司,曾任任天堂公司開發第二部部長,是FC(紅白機)與SFC(超級任天堂)的研發負責人,為遊戲產業的發展做出了巨大的貢獻。

1963年,上村雅之畢業於千葉工業大學電子工程系。畢業後進入早川電機(今夏普公司),在早川電機中,接觸到當時最新發展的半導體技術,曾參與太陽能電池的研發。

1971年,上村雅之至任天堂公司任職。他開發了電子光線槍,應用在光線槍射擊遊戲上。也開發了Color TV-Game。1979年,成為開發第二部部長。曾參與開發紅白機與超級任天堂。之後上村雅之還參與了磁片系統、超級任天堂和Satellaview的開發。

紅白機所締造的歷史

任天堂自 1980 年推出掌上型主機「GAME&WATCH」並廣受好評後,時任製造本部開發第二部部長上村雅之領軍著手新品開發,並在 1983 年 7 月 15 日推出了「Famicom」在日本進行全球首賣,當時主機售價 14,800 日圓。

「紅白機之父」上村雅之12月6日去世,享壽78歲

這台為任天堂在 80 年代後半在全球陸續取得了巨大成功,重振了電玩產業因為「Atari Shock」所導致的蕭條景象,Famicom 不僅在主機市場奠定了難以撼動的經典地位,也連帶讓《超級瑪利歐兄弟》等數十餘款遊戲成為家喻戶曉作品,至今仍為人津津樂道。

對於遊戲產業而言,Famicom 亦為遊戲產業奠定不少根基,Famicom 一直到上市後滿 20 周年的 2003 年才被任天堂宣布停產,全球總計出貨餘六千多萬台;任天堂後於 2007 年 10 月 31 日才因為原料取得困難,宣布停止原廠維修服務。

紅白機的開發往事

上村雅之先前曾接受 Kotaku 的專訪,回憶當年紅白機的開發往事。

上村雅之表示,如果提及紅白機的開發歷史,必然繞不開一個人物——任天堂前社長山內溥。1978 年時,山內溥購買了10 台左右的《太空侵略者》街機,並把它們放置在任天堂的總部和工廠中,給主機設計團隊提供研究樣本。

但此事的後續進展是:整個公司的人都沉迷於《太空侵略者》。團隊成員們光顧著玩遊戲,而忘了提交研究報告。

「紅白機之父」上村雅之12月6日去世,享壽78歲

紅白機的開發工作始於 1981 年,山內溥的想法就是開發一款以卡帶為載體的電子遊戲機。據上村雅之回憶,山內溥總是喜歡在小酌之後給他打電話,然後下達各種任務。

上村一開始認為山內喝完酒後都只是隨口說說,所以他也沒有多想,隨聲附和山內的指令後就掛斷了電話。直到第二天早上,山內又向上村詢問相關工作的進度。看到山內清醒而嚴肅的神情,上村才知道自己的社長原來是動真格的。

山內溥

不少玩家可能發覺到,任天堂紅白機的模樣和其它主機截然不同,它長得太像一個玩具了。上村雅之解釋道,如此設計是因為這已經是「最低廉的製作方式」了。這種款式與其說是一種選擇,倒不如說是一種必要的取捨。

至於日版主機採用的紅白配色,同樣受到了山內溥的影響。山內溥自己就很喜歡一條紅白色的圍巾。某日,當上村雅之和山內溥坐車經過阪神高速道路時,山內看到了路邊的一個廣告牌,隨後他說道:「就是它!我們(的主機)就用這個顏色!」當然,這塊廣告牌的樣式就和山內喜歡的那條圍巾一樣,也是紅白色的。

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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