Google正計劃在明年將Android遊戲引入Windows PC。2022年,公司將推出一款Google遊戲應用程式,允許原屬於Google Play平台的遊戲,在Windows筆電、平板電腦和PC上運行。Google發言人Alex Garcia-Kummert表示,該公司已經自己建立了屬於自己的相容方式。
Google這個計畫並不是有與微軟、BlueStacks或其他公司合作,而是獨立進行的。即將推出的應用程式還將允許玩家在手機、平板電腦或Chromebook上玩遊戲後,在桌機PC上繼續遊戲。
「玩家將能夠在更多的設備上體驗他們最喜歡的Google Play遊戲:在手機、平板電腦、Chromebook以及很快的Windows PC之間無縫切換,」Google負責Android和Google Play遊戲的產品總監Greg Hartrell在一份聲明中說。
「這個Google打造的產品將Android遊戲的精華帶到了更多的筆電和桌機上,我們很高興能擴大我們的平台,讓玩家更多的享受他們喜愛的遊戲。」
Google是在TGA遊戲頒獎典禮上預告該應用服務,並承諾在明年將會發布。目前還不清楚Google使用什麼技術在Windows上模擬Android應用程式,但可以確定的是遊戲將在本機執行,而不是從雲端串流執行。
「這將是一個由Google發布的本機Windows應用程式,它將支援Windows 10及以上版本,」Hartrell解釋說。「技術上不涉及遊戲串流。」Google的應用程式將不依賴於與Windows 11的任何特殊整合,而且該公司還將自行分發該應用程式。
先前,微軟開始在Windows 11 PC上測試執行Android應用程式,已經為Android建立了一個底層的Windows子系統,它能夠運行來自不同來源的Android應用程式。這家軟體巨頭已經與亞馬遜合作,讓Windows使用者原生安裝來自亞馬遜Appstore的遊戲和應用程式,但原生Google Play並不會透過微軟的這個功能來提供。由於微軟只是與亞馬遜合作推出該功能,這意味著可供Windows 11使用者安裝的Android遊戲和應用程式要比原來少得多。
當微軟以及現在的Google致力於將Android應用程式和遊戲引入Windows時,BlueStacks更進一步,其技術正可以將Android遊戲引入網路瀏覽器。他們打造的 BlueStacks X是一種在瀏覽器中玩Android遊戲的免費方式。
關於Google打算在Windows上執行Android應用程式計劃的細節首次出現在今年早些時候Epic訴蘋果案的一份文件中。這份文件的日期是2020年10月,篇幅長達70頁,描述了讓Android遊戲在Mac和Windows PC上的雄心勃勃的努力。該文件顯示,Google將首先把「仿真、原生和串流媒體遊戲」帶到Windows,而且至少有一部分努力將在2022年開始。
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