PC Gamer的編輯Phil Iwaniuk近日發佈了一篇文章,他拋出了自己的觀點——PC遊戲正在離真正的桌機或是電競筆電而去,因為雲端和可攜帶裝置,已經為玩家提供了「可行的替代方案」。
長期以來,桌上型電腦對於遊戲的地位就一直受到威脅。早在2006年索尼的Phil Harrison就敲響了喪鐘,當時他告訴外媒Spiegel:PS3就是一台電腦,我們不再需要PC。即使,我們可能不再需要,但PC還是活了下來,不過情況一直在惡化。
儘管PC的面貌和用途一直在變化,但它的概念:一個裝滿了遊戲、工作和娛樂功能的強大組件的盒子——仍然盛行。然後,到了去年,2021年,雲端遊戲和筆電硬體的趕上可能要改變這些。
NVIDIA的GeForce Now(GFN)
NVIDIA的GeForce Now在2021年悄然取得了重大成就,實現了串流媒體服務在過去十年中的承諾,為任何設備提供了高階PC遊戲體驗。Gaikai和OnLive是第一批高調宣傳的服務公司,它們通過雲端的魔力,承諾在任何設備上都能實現高階PC性能,而這些宣傳的技術也令人印象深刻。遊戲在伺服器端運算執行、在你的裝置上顯示。
NVIDIA非常瞭解PC玩家的心理,玩家不想要GeForce Now有所妥協。你必須注意延遲,確保你的1080P解析度是最高特效畫質。今年NVIDIA使用RTX 3080升級了資料中心,讓GFN成為我們使用最新一代GPU遊玩遊戲至今最輕鬆和最廉價的方式。
不管全球硬體短缺如何傷害了NVIDIA和玩家,但顯然沒有傷及到GFN。
3080電競筆電
如果說GFN還不能說服你不要買新的顯卡,那麼NVIDIA自己的行動端安培架構GPU就有了一個新的強大理由。
尺寸更小的3080筆電,顯然無法匹敵桌機版的3080,但他們的性能遠遠領先RTX 2080S。尤其是在1080解析度,標準的15英吋筆電解析度,足以讓你在最高畫質下執行你喜歡的任何遊戲了。
但更誘人的一點,就是它有貨,你買得到。
Steam Deck
V社想用Steam Deck將這一理念發揮到極致。這款產品一推出,在90分鐘內,長得像Switch一樣的掌上電腦的預訂量就超過了11萬台。
AMD的Zen 2 + RDNA 2 APU能確保你在其可攜帶的螢幕上遊玩各種大作。當然,隨著遊戲技術的進化,你不可能用它一輩子。但桌機也是。
毫無疑問,你會想要一個這樣的掌機,這很重要。
Xbox Game Pass
微軟的Xbox Game Pass為其“終極”會員添加了串流功能。Game Pass終極版使用的是Xbox Series X硬體,而不是RTX 3080,因此其螢幕上的結果更加“謙虛”,但會保證反應性和串流圖像的品質。
而且使用者已經用腳投票,GeForce Now的免費和“創始人”付費會員共佔1200萬使用者。Xbox Game Pass有近4000萬使用者,儘管微軟沒有細分這個數字,所以不清楚有多少是終極版會員。
那麼,這些數字與PC遊戲玩家相比如何?
DFC Intelligence最近的一份報告顯示,全球共有30億遊戲玩家,其中約有一半在PC上玩。雖然Phil Harrison的信徒們還得再等上一段時間,才會宣稱歷史悠久的高塔已經消亡,但在2021年,雲端遊戲已經成熟,它開始看起來像一個現實的未來。而這可能更多的是跟能遊玩遊戲有關,而不是與獲得頂級規格的組件有關。
遲早,基於雲端的串流遊戲市場將跟主機和傳統個人電腦競爭。我們所認為的PC遊戲將會有一個更廣泛的定義,這對於任何擁有酷睿i9、自定義散熱以及對抗鋸齒技術瞭如指掌的人來說都是一個好消息。
這意味著突然有更多的人在最高畫質下玩PC遊戲,這也給了開發者更大的動力去推動。在一個人人都在RTX 3080上玩遊戲的世界裡,遊戲開發商再也不需要為了照顧硬體規格更低的主機而開發PC遊戲了。
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