Adobe 近日發布 Adobe Substance 3D —— 一站式支援 3D 內容創建的工具與服務的重大更新,透過開發人員專用的 3D Materials 軟體開發套件 (SDK)、高效能的全新外掛程式,以及旗下 Painter、Designer 和 Sampler 應用程式對 Apple M 系列晶片的原生支援,提升 Substance 3D 的延伸性與效能。
Adobe 大中華區董事總經理吳振章表示:「在數位經濟中,
日益重要的 3D 和沉浸式內容帶動了遊戲、娛樂與電子商務行業對 Substance 3D 工具的強勁需求。
Substance Painter、Designer 和 Sampler 將可原生支援 Apple M 系列晶片,讓 3D 內容創建者更高效地工作。這三款工具皆為 Substance 3D Collection 的一部分,Substance 3D Collection則是3D 視覺與體驗的端到端解決方案。
為了方便用戶使用 Substance 的資源,全新的 Substance 3D Materials 軟體開發套件 (SDK) 允許開發人員編寫外掛程式,以便在其他應用程式中使用Subst
Photoshop 的 Substance 材質外掛程式增添至現有的 Illustrator 外掛程式。Illustrator外掛程式已被數十萬名用戶使用
Adobe 也將在今年下半年發布 Substance 3D Modeler,將功能擴展至 3D 雕塑工作流程。Modeler 引入了一種直觀的 3D 建模方法,讓用戶擺脫以往複雜的技術限制。桌面與 VR 工具亦為用戶帶來了更廣闊的創意空間,支援包括建立概念圖稿、
Adobe 亦展示了 Adobe Research 的創新成果,包括以新的方法來設計、
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