Playstation 4(以下簡稱PS4)對許多日系遊戲的愛好者來說,是個相當期待的遊樂器。他的規格經過了各方八卦傳聞,總結來說,PS4的硬體很難不跟AMD脫離關係,最有趣的一條八卦是,PS4的處理器與GPU將「合體」為一塊晶片,代號為Liverpool。
現階段關於PS4有不少傳聞,但硬體方面,很多人已經透過旁敲側擊,認為Sony肯定跟AMD談好硬體設計架構部分。而AMD的晶片在成熟度與效能方面都有不錯的表現,尤其是遊樂器最重視的繪圖效能,AMD也有相當深厚的技術底子。因此多半推測硬體面是由AMD操刀。
目前得知的消息是,PS4的處理器與GPU都會是28nm製程。由於AMD在APU產品上獲得的知名度與成熟架構,PS4自然也是與APU系出一脈的作法,據悉,處理器開發代號會是Steamroller(壓路機),詳細的內容尚未得知。而GPU則是類似「Tahiti」架構,例如Radeon HD 7970的繪圖核心。
而下載遊戲的方式,會參照PS Vita的作法,在發售日當天同時放在PS Store上,消費者可以選擇從零售商購買實體遊戲,也可以下載數位版本。另外據聞也會有雲端儲存模式,但細節如何,仍有待觀察。
▲比起雲端儲存,或許玩家也很介意Sony能夠在帳號安全性上下更多功夫。
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