遊戲訂閱制水很深!微軟法院文件披露,索尼付費給開發者「不要」將遊戲上架至Xbox Game Pass

遊戲訂閱制水很深!微軟法院文件披露,索尼付費給開發者「不要」將遊戲上架至Xbox Game Pass

在 8 月 9 日提交給巴西國家競爭監管機構 CADE 的一份葡萄牙語系的文件中,微軟提出的文件中顯示,隨著微軟遊戲訂閱服務的持續成長,索尼採取了應變措施:向開發商支付「封鎖權」(blocking rights)的費用,讓他們不要將遊戲進入 Xbox Game Pass 或其他相關競爭訂閱服務。

這份文件,主要是當地主管機構在審理微軟收購動視暴雪的審查的一部分。

對於一般玩家來說,很難想像遊戲開發商與遊戲平台之間的交易條款有多複雜—— 尤其在涉及串流與訂閱服務的權利劃分時。雖然不排除微軟疑似揭露了索尼邪惡的一面,但雙方的實際情況可能還要更加複雜一些:比如索尼互娛(SIE)只是為了自家遊戲串流媒體服務的獨佔協議,而支付一筆費用。

此外 Epic Games 在去年訴訟蘋果案件中提交的一份文件顯示,微軟一直考慮降低 PC 遊戲的營收分成,以爭取被授予潛在的獨佔串流權益。

上述情況完全取決於各個遊戲發行商與平台方簽訂哪些確切的條款,且微軟和索尼都有定期爭取獨家授權的豐富經驗,比如定時發佈、主機獨佔和行銷推廣支援。

儘管美國聯邦貿易委員會(FTC)也正在審查該公司的動視暴雪收購案,但很多文件都沒有公開。相比之下,巴西競爭監管機構的門戶要更加公開,讓我們對兩大主機巨頭之間的商業紛爭有了更獨到的見解。

遊戲訂閱制水很深!微軟法院文件披露,索尼付費給開發者「不要」將遊戲上架至Xbox Game Pass

過去一週,Xbox 和 PlayStation 粉絲們分析了巴西 CADE 的文件,且 ResetEra 分享了其中的精彩部分,可知監管機構一直向索尼和其它微軟競爭對手詢問與動視暴雪收購案有關的問題。

先前索尼曾向巴西監管機構答覆,表示其它開發商很難打造與動視的《決勝時刻》系列相媲美的特區經營權,且其本身在該遊戲類別中一枝獨秀。

不過微軟強烈駁斥了這一觀點,除了列出育碧、拳頭、萬代南夢宮和 Google 等競爭對手,還強調了《Apex英雄》、《戰地風雲》、《PUBG》等遊戲都算是競品。

微軟還聲稱,將動視暴雪的高品質內容添加到 XGP,實際上會以較低的直接成本來加強競爭,而不是削弱其它廠商在數位遊戲發行市場上的能力。

遊戲訂閱制水很深!微軟法院文件披露,索尼付費給開發者「不要」將遊戲上架至Xbox Game Pass

索尼尚未對此事做出回應,但 XGP 僅 9.99 美元的月份,確實更容易吸引玩家選擇玩《決勝時刻》等大作,而不是支付 60 美元以上去買斷。

更何況微軟曾明確表示會在競爭平台(PlayStation)上保留《決勝時刻》,除非作品本身能夠吸引到足夠多的玩家,否則是難以彌補長期的獨佔支出。

最後,拋開微軟提出的“封鎖權”(blocking rights)是否正確不談,索尼確實並非首次針對特定遊戲開發商拋出金錢激勵措施。

先前索尼一直在阻止 PS4 的跨平台遊戲體驗,甚至希望對那些因啟用該功能而獲益的發行商進行抽成。Epic Games 首席執行長 Tim Sweeney 也曾於去年的證詞中提到 —— 索尼是唯一要求提供此類補償的平台方。

cnBeta
作者

cnBeta.COM(被網友簡稱為CB、cβ),官方自我定位「中文業界資訊站」,是一個提供IT相關新聞資訊、技術文章和評論的中文網站。其主要特色為遊客的匿名評論及線上互動,形成獨特的社群文化。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則