戰遊網(Wargaming.net)旗下《戰車世界》近日釋出 1.18 版本更新,亦是年度最大技術改版,為全球上百萬玩家帶來一系列全新內容,包括全新地圖和義大利驅逐戰車分支,另外還有分房機制變更、車輛重新平衡等。
隨 1.18 更新推出後,全新義大利驅逐戰車分支將首次在正式伺服器的科技樹中亮相。義大利驅逐戰車分支由 6 輛可研發戰車組成,所有車輛均有不錯的正面裝甲與出色的炮管俯角。更重要的是,VII - X 階車輛可安裝擁有不尋常配置的經典自動裝填火炮。
全新義大利驅逐戰車分支包括 Semovente M41、Semovente M43 Bassoto、Semovente Controcarro mod. 1956、Controcarro mod.67、Controcarro 1 Mk 及 Controcarro 3 Minotauro。
《戰車世界》發行總監 Uriy Kuryavyi 表示,幾乎所有的新車輛都是以尚未完成設計的形式來呈現,然而,藉由參考倖存下來的藍圖和存檔資料,開發團隊成功在遊戲中重新創造出這些歷史代表性車輛,彷彿這些車輛已經存在現實生活中。
另外,《戰車世界》 1.18 更新也加入一張全新隨機戰鬥地圖 Outpost,它是一張風景宜人的夏季地圖,結合了開闊的綠地、城市廢墟和戰壕,以及擁有前哨基地的堡壘,此地圖提供充裕空間讓所有類型的車輛能嘗試多元且眾多的戰術。
為改善玩家的戰鬥體驗,官方將於 1.18 版本更新中加入全新規則來平衡輕型與輪式戰車。分房機制在平衡隊伍中的輕型戰車數量時將會更為嚴格,並總是盡可能讓雙方隊伍有同樣數量的這類車輛,也將限制 VII 階以上裝甲排中的輕型/輪式戰車為 1 輛。另一方面,分房機制也將試圖嚴格限制每個隊伍的自走炮數量,絕大部分的戰鬥將為每個隊伍 0 到 2 輛自走炮。
最後,從 1.18 版本更新起,車輛履帶的視覺呈現將更為「自然」,也將藉由單獨的物理機制模型來與物件互動。現在,遊戲中所有高速行駛的車輛在履帶遭命中時,履帶若斷裂、飛離與留在原地,都會以正確的視覺效果呈現。
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