最近有許多遊戲公司都傳出了一些頂尖製作人、工程師離職的消息,而且都是一些比較資深、在業界有資歷的人才。雖然說工作做久了想要離職也是自然現象,但是最近在遊戲界這個現象似乎特別明顯。
在最近的一次採訪中,美國任天堂前總裁雷吉·菲爾斯分享了他的看法。他表示,這可能與最近遊戲行業一連串收購案有關:索尼和微軟在工作室和發行商身上花費了大量現金,但可能會有很多老員工為逃離公司體系而辭職。
「我確信(在接下來的幾年中)我們將看到許多有成就的資深開發人員離開這些大型公司,並選擇跳出來獨立工作,因為這些人想要創造一些新的東西,一些令人興奮的東西。」
「他們腦海中有一個想要實現的遊戲想法,而現實卻是他自己卻身處在一間大型工作室。而他手邊的工作,卻總是在製作下一款續作。」
「尤其是現在公司又收購了新的工作室,他們可能工作的時間表上,又被列上要做下一部《最後一戰》,要填補前一個工作室的空白。」
他補充說明,「缺乏創新」將是這些高級開發人員決定離職的一個關鍵決定因素。反過來說,這也將有利於遊戲產業,因為許多開發者獨立跳出來,將會有助於越來越多的創新(內容)重返舞台。
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