遊戲、動漫 的最新熱門文章

iPad看漫畫,Cloud Readers、Good Reader差在哪

iPad看漫畫,Cloud Readers、Good Reader差在哪

自己本科念資管,讀多了個人知識管理,會養成一種將所有東西都數位化的習慣。記得當年掃描器剛出來的時候,一開始先掃描幾張老照片,然後上了癮,把家裡所有的照片全部掃描數位化,之後又掃書本,書掃完了掃漫畫,曾有一、兩年的時間,每天晚上沒事的時候就是坐在掃描器前面,一邊看著電腦上的影...

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

在上集我們帶大家認識了Zelda Classic(簡稱ZC),這個忠實還原初代薩爾達的程式,接下來就開始外掛玩家設計的任務檔(quest),解放ZC的真正魅力。從各個任務檔簡介看來,很多製作完善的quest都需要整整兩三年的時間才能定案,當然小編的時間有限,只能盡量搜括試玩囉。

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(上)

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(上)

提到薩爾達傳說,老玩家跟小玩家腦中的畫面應該會不大一樣。初代薩爾達是在任天堂紅白機加裝磁碟機這樣的怪給西上發行的,當時連攻略本都很少見,解謎要素又機車的要命,你得到小賣店問問路過的玩家叔叔才能通關。經由Zelda Classic,你可以重溫機車的感覺,外帶一票玩家修改版任你探索。

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玩好遊戲,不只要求顯示卡(二):音效篇

玩好遊戲,不只要求顯示卡(二):音效篇

從古老的紗之器,近一點的仙劍奇俠傳到最近的心靈殺手,配樂一直都在電玩遊戲中占有重要的地位。在遊戲過後,這些優美昂揚的音樂依然迴盪在玩家心中,甚至在多年以後,當年的最先進的EGA 16色遊戲已成了沒人要玩的骨灰級遊戲,紗之器的名字仍然會在提及最棒的電玩配樂時提起。

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玩好遊戲,不只要求顯示卡(三):鍵鼠篇

玩好遊戲,不只要求顯示卡(三):鍵鼠篇

遊戲鍵鼠都會為了遊戲功能而新增按鍵或更改按鍵排列,用起來可能會無法適應,因此在購買前最重要就是先試用一下,有些功能鍵的位置可能離你常用的按鍵位置太近,或是曲度過大握起來不習慣,這都是要試用過之後才知道的。此外還有可程式化的按鍵、變更配重、快速更換電池、配合不同遊戲的快速設定等。

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玩好遊戲,不只要求顯示卡(一):總體篇

玩好遊戲,不只要求顯示卡(一):總體篇

遊戲體驗著重在聲光效果,不過音效、配樂和操控也是遊戲的一環,如果在加強光影特效感受的同時,也能增進聲音和操控體驗,玩遊戲就會從休閒變成了一種享受。我還記得我的第一款遊戲是1989年的印弟安納瓊斯之聖戰奇兵,那時這款熱門的冒險遊戲還只有MIDI音效,陪我度過一段單音的遊戲生活。

再等一週,EVA大頭和鋼彈巨人輪番啟動

再等一週,EVA大頭和鋼彈巨人輪番啟動

小編有一位朋友的志願就是要當個鋼彈駕駛員,還好世界上的神經病不寂寞,再過一個禮拜,在日本富士山附近會出現一座新世紀福音戰士(簡稱EVA)的格納庫,再隔一天,已經在東靜岡駅站衛兵很久的一比一鋼彈機器人也會開放參觀,下一步等它加裝幾顆輪子,乘坐鋼彈打擊敵人還真的不是夢。