新聞 馬雲投書稱「假貨比真貨好」一說遭斷章取義,重申對盜版「零容忍」 數位時代 發表於 2016年6月24日 11:00 Plurk 阿里巴巴董事局主席馬雲於 14 日在股東大會上說出「中國假貨比真貨好」的一席話,隨即引起許多品牌抗議。馬雲今日投書《華爾街日報》回應,該句話是被媒體斷章取義,並以「盜版商品在阿里巴巴無容身之處」作為標題,重申阿里巴巴對盜版「零容忍」,希望能平息風波。
新聞 不只有機器人,英業達智慧工廠三部曲初見成效 數位時代 發表於 2016年6月22日 16:19 Plurk 布局智慧工廠兩年餘,英業達集團目前已經擁有數量逾千的機器人兵團,規模雖不算大,成效卻已經浮現。負責集團工廠智能化任務的英華達總經理何代水表示,目前產線平均生產效率提升可以上看30%,成果除了直接反映在財務績效,同時也奠定客戶對英業達的信心。
騰訊宣布 86 億美元收購《部落衝突》開發商 Supercell 八成股權 數位時代 發表於 2016年6月22日 13:30 Plurk 騰訊宣布將以 86 億美元(約 2,764 億台幣)從軟銀手中買下遊戲《部落衝突》芬蘭開發商 Supercell 84% 股權,不僅讓 Supercell 估值來到 102 億美元(約 3,278 億台幣),收購後,騰訊將成為 PC 遊戲和手遊巨獸。該筆交易預計在 201...
新聞 LINE前執行長森川亮離職創業,為什麼一個中年大叔要做女性影音媒體? 數位時代 發表於 2016年6月20日 10:00 Plurk LINE前執行長森川亮在2015年3月離開執行長位置,轉當顧問之後,隨即在4月創立女性影音媒體C CHANNEL。如今C CHANNEL滿一周年,全球影片瀏覽次數達到1億次,成長快速,如今已擴張到泰國和台灣市場。
新聞 「三輪機車」上高速公路正夯! YAMAHA Tricity 155 搶攻歐洲市場 數位時代 發表於 2016年6月19日 15:00 Plurk 自從台灣交通法規開放三輪機車以來,已經能看到形形色色「黃牌」、「紅牌」重機在路上奔馳。比較可惜的是,市場缺乏 250cc 以下車款讓通勤族選擇,儘管一年前 YAHAHA 引進 Tricity 系列,靠良好的彎道掌控性,奪得外界目光,卻也被詬病,馬力不足以帶動笨重車身。201...
新聞 [虛擬偶像] 從日本「初音」到中國「紫嫣」——一縷徘徊在人與物間的幽靈 數位時代 發表於 2016年6月18日 12:00 Plurk 從日本「初音」到中國「紫嫣」,一個個從來不是真實存在的物體,卻以虛擬偶像之姿贏得共鳴,成為數位時代的崇拜形式。除了蘊含技術、行銷操作觀念的變革,更改變了我們對「崇拜」本質的定義。虛擬偶像究竟如何吸引粉絲,願意投入大量金錢時間狂熱追逐?
新聞 微軟震撼出擊!宣佈以 262 億美元收購 LinkedIn 數位時代 發表於 2016年6月13日 23:00 Plurk 微軟今日宣布以總額262億美元(約合台幣8,490億元)買下LinkedIn,預計在今年完成交易。收購後,LinkedIn將保有其品牌和文化的獨立性,現任LinkedIn執行長Jeff Weiner也將續任,並向微軟執行長Satya Nadella報告。
新聞 為什麼Facebook、LINE、Skype都在做聊天機器人?你該知道什麼是對話式電子商務時代了 數位時代 發表於 2016年6月12日 15:00 Plurk 不久前,Facebook在F8大會宣布釋出聊天機器人(Chatbot)的API及Messenger Platform計畫,瞬間引爆了聊天機器人風潮。在此之前,Slack、LINE、Telegram、Skype等也相繼發布類似計畫。到底聊天機器人服務是什麼?網路巨頭們為什麼都...
房間太小玩不起VR?81%VR玩家有至少3平方公尺的遊戲空間 數位時代 發表於 2016年6月10日 15:00 Plurk 如果你正在考慮要不要購買虛擬實境(VR)裝置,可能要先衡量家裡是否有足夠的遊戲空間,以獲得最佳的遊戲體驗。全球最大電腦遊戲銷售平台 Valve Steam發現,81.5%的VR玩家皆有至少3平方公尺的遊戲空間,這也意味著開發者可能將越來越針對大範圍遊戲空間開發遊戲,而非侷限...
新聞 無人機、VR頭戴型裝置及背包、智慧管家通通有!和碩董事長童子賢秀出旗下七項創新產品 數位時代 發表於 2016年6月08日 10:53 Plurk 對和碩而言,下一個創新佈局在哪裡?和碩今日由董事長童子賢領銜發表旗下七項創新產品,展現內部創新佈局以及在語音辨識、電腦視覺(Computer Vision)、與深度學習(Deep Learning)的技術研發成果,包括無人機、虛擬實境頭戴式裝置(HMD)、腦波偵測耳機、...