智冠表示台灣遊戲業不能只靠代理,將衝刺手遊研發、舉辦網咖電競聯賽 數位時代 發表於 2018年4月13日 10:00 Plurk 根據 Oath 與模範市場研究公司發表的《2017 Yahoo奇摩電玩大調查》指出,全球遊戲市場規模已達1千億美元(約新台幣2.9兆元),聚焦亞洲市場,台灣規模位居第五、約10億美元(約新台幣290億元),而台灣的遊戲人口,去年已達890萬,較前年成長10%。
新聞 吃電怪獸Google的轉型里程碑?全年綠能輸出打平總用電量 數位時代 發表於 2018年4月12日 16:00 Plurk Google 宣布一項重要的里程碑:2017年度購入之再生能源,已完全打平 Google 全球年度總耗電量。
新聞 找來劉在錫、去首爾設辦公室, 韓國成Netflix下一個內容製作重鎮 數位時代 發表於 2018年4月12日 11:30 Plurk 在原創電影、影集之後,Netflix 現在再補上韓國綜藝這塊韓流拼圖,宣布找來劉在錫、李光洙等人主持,由曾製作過《Running Man》等知名節目的製作團隊製作的首個 Netflix 原創韓國綜藝節目《Busted! 明星來解謎》即將上線。
新聞 運用AI再躍進,NVIDIA GPU把遊戲場景升級電影等級 數位時代 發表於 2018年4月05日 12:00 Plurk 趁著遊戲開發者大會(GDC, Game Developers Conference)在舊金山登場之際,NVIDIA 今(20)日宣布,發表最新光影追蹤技術「NVIDIA RTX」,NVIDIA 表示,歷經十年的演算法和 GPU 研發,內容創作者與遊戲開發人員將能在 NVID...
新聞 Facebook就跟香菸一樣對人有害,但最糟糕的是我們從不承認 數位時代 發表於 2018年4月04日 11:00 Plurk 社群平台 Facebook 的初心,是希望透過網路串連親朋好友們,讓他們有個地方能夠發表自己的言論、生活與照片,讓其他不在同個地域空間的好友也能看到。
新聞 受不了開放空間干擾?膠囊辦公室誕生,滿足安靜工作需求 數位時代 發表於 2018年4月02日 11:00 Plurk 過去幾年,許多新創、科技公司非常流行開放式辦公室(Open offices),拿掉辦公桌之間的隔層(Partition),初衷是希望所有員工可以更緊密地工作,讓溝通可以更無礙,從去年(2017)的資料來看,全美國約有70%的辦公室採用開放模式。
新聞 去中國你還住Airbnb?住客、房東個資上傳當地政府 數位時代 發表於 2018年4月02日 10:00 Plurk 一連五天的清明兒童連假將在下周登場,有計劃赴中國商旅的民眾要特別注意了,中國 Airbnb(愛彼迎)宣布,為了配合中國當地法規,Airbnb 將主動將房東、住客個人資訊提供給中國當局,過程甚至不需要知會住戶,而港澳地區目前不受此規範影響。
新聞 斷開建築物的屏蔽干擾!Eero 路由器讓家中 Wi-Fi 訊號暢通無阻 數位時代 發表於 2018年3月30日 15:00 Plurk 平時我們選購路由器,多半會考慮 Linksys、D-Link、Netgear 和 Belkin 等老字號品牌,然而最常遇到的問題不外乎訊號容易受建築物的屏蔽干擾,導致家中某些角落總是收不到訊號。
新聞 IBM轉型有成,卻被爆出背後不能說的秘密:清理40歲以上員工! 數位時代 發表於 2018年3月24日 16:00 Plurk 年齡歧視仍普遍存在於職場中,根據一份調查,IBM 在過去五年內有系統地迫使40歲以上的員工離職或強迫退休,目的是為了在發展大數據、雲端服務的道路上,雇用更多年輕新血,此舉顯然違反了《就業年齡歧視法》,但 IBM 則予以否認。
新聞 中國貴陽市宣佈人臉辨識結合監視器計畫大成功,一天上百起搶案降至0.5起 數位時代 發表於 2018年3月24日 10:00 Plurk 今年春運時,中國警方在高鐵鄭州東站,導入具備人臉辨識功能的太陽眼鏡加強維安,號稱平均十分之一秒內就能完成身份辨識,無孔不入的監控,在當時就引發人權、隱私的疑慮。而今年貴州省貴陽市導入2萬支具備人工智慧(AI)人臉辨識功能的攝影機,透過大數據提升社會治安。