新聞 「從第一天就沒要做大市場」宏碁StarVR插旗杜拜,鎖定商用金字塔頂端 數位時代 發表於 2018年3月15日 12:00 Plurk 「我們從第一天就沒有要做大市場。」StarVR(宏星技術)副董事長高樹國直言,打從公司成立的第一天起,就只鎖定虛擬實境(VR)的高階(high-end)以及商用(Commercial)市場。
新聞 破解區塊鏈8大常見迷思!交易所被駭,不等於區塊鏈不安全 數位時代 發表於 2018年3月15日 11:00 Plurk 區塊鏈(Blockchain)技術不僅可以用在加密貨幣,還能用於身分識別、紀錄食材履歷等應用,但每項新科技都有炒作與現實的層面,而以去中心化為理想的區塊鏈,有那些常見的迷思呢?
新聞 蝦皮宣布推出24小時購物中心,直接與台灣電商巨頭momo、PChome正面對決 數位時代 發表於 2018年3月14日 16:51 Plurk 從拍賣起家的蝦皮,去(2017)年進一步切入B2B2C的商城開店平台模式,而今(14)日則是再宣布推出「蝦皮24h」購物中心,進軍B2C市場。
新聞 最強敵手來襲?Facebook正式在台灣開通拍賣功能 數位時代 發表於 2018年3月13日 14:00 Plurk 台灣網路拍賣市場再新添一個大玩家,Facebook 宣布拍賣市集(Marketplace)功能在台灣上線。
新聞 超商吸客新招,全家把整家韓式炸雞店都搬進門市了 數位時代 發表於 2018年3月13日 12:00 Plurk 面對激烈的超商競爭,全家便利商店不斷尋求差異化的可能,而最新一招則是直接把韓國當紅炸雞店給整個搬進超商門市來。
新聞 比特幣挖礦蜂擁狂吃電,冰島人受不了怒喊「課稅」 數位時代 發表於 2018年3月12日 11:00 Plurk 比特幣的價格雖然在近期頻頻下挫,不過虛擬貨幣熱潮依然很熱,而電力成本相對低廉的冰島,就成為「挖礦(mining)」的理想地點,吸引了大批虛擬貨幣數據中心前往設置。
新聞 近8成民眾一天使用手機兩小時,台灣人到底都在滑什麼? 數位時代 發表於 2018年3月12日 10:00 Plurk 台灣民眾超愛滑手機,且有近8成民眾每天使用手機的時間超過2小時!根據資策會日前一份調查報告,51.5%的民眾每天使用手機的時間在2到5小時之間,更有28.1%民眾每天花超過5小時滑手機,屬於重度使用者。
新聞 搶Slack市場!Google推Hangout Chat,最多可8,000員工即時溝通 數位時代 發表於 2018年3月11日 11:00 Plurk 繼2017年發表之後,Google 終於正式把旗下新的企業協作服務 Hangouts Chat 推給所有採用 G Suite 的企業用戶使用。
新聞 解析度提升78%!穿戴更舒適方便的 HTC Vive Pro 數位時代 發表於 2018年3月11日 10:00 Plurk 宏達電 HTC 於今年消費電子展 CES 上發表的虛擬實境(VR)頭戴式裝置 Vive 升級版「Vive Pro」,硬體方面不只比前一代更加升級,還鎖定企業及專業玩家並預計於上半年將在全球開賣。
新聞 無人機變殺人武器,專家示警:AI濫用5年內看得到 數位時代 發表於 2018年3月11日 08:00 Plurk 上個月20日,春節假期的最後一天,一份名為「人工智慧的惡意使用:預測、預防和減輕」(The Malicious Use of Artificial Intelligence: Forecasting, Prevention, and Mitigation)報告,在國外媒體傳...