新聞 根骨奇佳!不需輕功也能在水上行駛的腳踏車 Hydrofoiler XE-1 數位時代 發表於 2017年12月17日 15:00 Plurk 周末踏青,開車到了湖邊,推開車門,你伸了個大大的懶腰,深深的吸了口氣,用新鮮空氣迎接周末的閒適。
新聞 PS VR 賣出200萬台然後呢?消費者擔憂的2件事還沒被解決 數位時代 發表於 2017年12月14日 11:00 Plurk 虛擬實境(VR)裝置距離主流消費市場還有多遠?Sony 在12月8日宣布旗下 VR 裝置 Playstation VR(PSVR)達到200萬台銷售量的「里程碑」,但 VR 在消費市場卻可能正處於停滯期。
新聞 亞馬遜、Airbnb、Uber都摃龜!科技巨頭稱霸「2018年百大最理想就職企業」榜單 數位時代 發表於 2017年12月12日 11:00 Plurk 過去10年來,美國職涯網站 Glassdoor 都透過公司員工的親身意見回饋,以執行長、職涯機會、報酬、福利、公司文化、價值、工作/私人生活平衡等面向,評估哪些公司是全美國最適合工作的地方。
新聞 蘋果軟體總監費德里奇:FaceID如同當年的TouchID,讓大家離不開 數位時代 發表於 2017年12月10日 11:00 Plurk 今年,蘋果的旗艦機 iPhone X 登場,大膽捨棄 Home 鍵,無需手動解鎖,採用的是 Face ID 臉部辨識解鎖技術。雖然已有多家廠商投入臉部辨識解鎖,但蘋果加入後,無疑是將這項功能普及推升到極致。而背後推動者,就是他──蘋果軟體總監克雷格.費德里奇。
新聞 「台灣最大的問題不是盜版,是自製質量不足」NMEA新媒體協會要為在地原創找活路 數位時代 發表於 2017年12月09日 13:00 Plurk 台灣娛樂內容產業的今年很熱鬧,繼上月台灣線上影視產業協會成立後,「新媒體暨影視音發展協會」(NMEA)5日舉行成立大會。相較前者,NMEA則以扶植在地原創內容為主軸。
新聞 鴻海、Intel、亞太電合攻5G應用,推0.03秒「刷臉」購物 數位時代 發表於 2017年12月07日 08:00 Plurk 鴻海去年與英特爾(Intel)簽署5G網路技術合作備忘錄,首度對外公開成果。雙方推出運用「多接取邊緣運算」(Multi-access Edge Computing,以下簡稱MEC)技術的人臉識別方案,鎖定智慧零售、智慧百貨和門禁安控等領域,強調只要0.03秒,即可完成「刷臉...
新聞 台灣人愛記帳出名!Google Play年度最佳App出爐,你都下載了嗎? 數位時代 發表於 2017年12月04日 15:00 Plurk Google 公布台灣 Google Play「2017年度最佳特輯」,年度最佳應用程式是將記帳融入遊戲元素的「記帳城市」、年度最佳遊戲是知名線上遊戲改編的手遊「天堂2:革命」,共36款應用程式、36款遊戲上榜,今年榜單台灣原創開發的應用程式和手遊表現依舊亮眼。
新聞 家有過敏兒!?Luft 空氣淨化器,讓好空氣跟著你走 數位時代 發表於 2017年12月04日 09:00 Plurk 空氣淨化器,是指能夠濾除或殺滅空氣污染物、有效提高空氣清潔度的產品。目前市面上提供許多不同規格與功能的產品,但是這些好空氣能讓你帶著走嗎?
新聞 百年企業谷底翻身記:是誰用「龐克」風格拯救了任天堂?打造出歷史上銷售速度最快的遊戲機 數位時代 發表於 2017年12月03日 15:00 Plurk 任天堂(Nintendo)今年推出的新款遊戲機Switch,被《時代雜誌》評選為2017最佳產品之一。同時也是任天堂「歷史上銷售速度最快」的遊戲機,預計明年3月可望賣出1,400萬台,遠遠超過原本預期的1,000萬台。
新聞 遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上? 數位時代 發表於 2017年12月02日 11:00 Plurk 台灣遊戲曾風光一時,但近20年來,產業發展卻陷入停滯。雖然獨立遊戲開發商仍能靠著小而美的作品發揚國際,可是若盤點大型遊戲商,除了少數幾家還堅持自主開發,大多數都走向海外遊戲代理。