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對不起,我忘了寫自我介紹!

【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-弓箭手

【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-弓箭手

弓箭手是介於法師與戰士之間的中距離型戰鬥職業,不需要跟怪物近身肉搏。玩家選擇的路線不同,所使用的武器分別有3種不同的特性,有些系統甚至於可以搭配陷阱型的技能,來拖延怪物的行動以及增加牠們所受到的傷害。

【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-戰士

【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-戰士

戰士可以使用3種武器,分別為單手劍、雙手劍以及矛,並對應鐵壁的盾牌、狂戰士以及最後的生存者3種天賦。除了某些限定專屬武器的技能無法併用外,基本上許多buff型技巧是通用的,所以可以混搭各型天賦,來培育出擁有不同特色的戰士。

【龍】【龍】天資與技能-養成分析

【龍】【龍】天資與技能-養成分析

遊戲捨棄了一般RPG既定的職業模式,採用獨特的天資系統讓玩家自由發揮。遊戲中沒有門派的區別,沒有職業的限制,每個玩家都是獨立且特別的,想怎麼搭就怎麼搭!不過如何在茫茫大海中選擇適合自己的道路,成為萬人之上的人中之龍,那麼就千萬別錯過本篇的養成攻略唷!

【魔獸世界(舊)】10’0226藍帖:非得補到OOM的副本才叫難嗎?

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TBC時期的競技場拿裝容易我們當初的確犯了錯誤,但你卻誤解了我們對競技場的理念。當初問題是在於燃稍遠征時期的競技場裝備取得容易,因此吸引了許多不會打的玩家,甚至不喜歡打的人投身於競技場,因為他們就只是想要裝備而已。在巫妖王版本中,我們提供想打團隊副本的人透過打副本來獲得一樣...