【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-弓箭手 Editor 發表於 2010年3月02日 14:25 Plurk 弓箭手是介於法師與戰士之間的中距離型戰鬥職業,不需要跟怪物近身肉搏。玩家選擇的路線不同,所使用的武器分別有3種不同的特性,有些系統甚至於可以搭配陷阱型的技能,來拖延怪物的行動以及增加牠們所受到的傷害。
【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-戰士 Editor 發表於 2010年3月02日 12:48 Plurk 戰士可以使用3種武器,分別為單手劍、雙手劍以及矛,並對應鐵壁的盾牌、狂戰士以及最後的生存者3種天賦。除了某些限定專屬武器的技能無法併用外,基本上許多buff型技巧是通用的,所以可以混搭各型天賦,來培育出擁有不同特色的戰士。
【魔獸世界(舊)】10’0224藍帖:用隨機副本進行節慶事件 Editor 發表於 2010年3月02日 11:57 Plurk 3.3.3的世界事件BOSS與隨機副本系統我只是來釐清一下許多人對於這個機制的誤會,以後大家不用再特地召喚節慶的BOSS了。玩家能夠利用隨機副本系統來加入這些節慶BOSS或特殊NPC存在的副本序列。
【夢夢】【夢夢】極速封頂衝等指南 Editor 發表於 2010年3月02日 11:54 Plurk 《夢夢》的職業技能是以技能樹的方式呈現,在第一次轉職之前,玩家無法開啟技能視窗,所以在5級之前,每一種職業的練法都是一樣的。
【PRIUS守護之星】【守護之星】快刷副本攻略:畢希斯豪宅 Editor 發表於 2010年3月02日 11:29 Plurk 遊戲中的副本有非常特殊的設定,一天限制只能打固定次數,因此要打副本之前,最好做萬全的準備,以免白白損失機會喔!本篇就為大家介紹畢希斯豪宅的攻略。
【龍】【龍】天資與技能-養成分析 Editor 發表於 2010年3月02日 08:24 Plurk 遊戲捨棄了一般RPG既定的職業模式,採用獨特的天資系統讓玩家自由發揮。遊戲中沒有門派的區別,沒有職業的限制,每個玩家都是獨立且特別的,想怎麼搭就怎麼搭!不過如何在茫茫大海中選擇適合自己的道路,成為萬人之上的人中之龍,那麼就千萬別錯過本篇的養成攻略唷!
【魔獸世界(舊)】10’0226藍帖:非得補到OOM的副本才叫難嗎? Editor 發表於 2010年3月01日 20:07 Plurk TBC時期的競技場拿裝容易我們當初的確犯了錯誤,但你卻誤解了我們對競技場的理念。當初問題是在於燃稍遠征時期的競技場裝備取得容易,因此吸引了許多不會打的玩家,甚至不喜歡打的人投身於競技場,因為他們就只是想要裝備而已。在巫妖王版本中,我們提供想打團隊副本的人透過打副本來獲得一樣...
【魔獸世界(舊)】3.3.3:冰冠城塞新任務劇透! Editor 發表於 2010年3月01日 17:30 Plurk 3.3.3補丁新增了更多關於冰冠城塞的任務!看樣子似乎是同一個故事線的任務,且根據任務描述來看,我們可以大膽猜測任務的開始是從Item #51315所觸發,很有可能就是巫妖王身上所掉落。
【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.2 Editor 發表於 2010年3月01日 16:53 Plurk 遊戲平衡性調整 ●人類 o 女妖轟炸機+ 匿蹤:研發此技能不再需要核聚變核心。o 兵營+ 此建築的建造時間從65減至60。