對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事 2014年7月11日 19:00回應 N倍有沒有這麼誇張啊 我用ADT開發 跟 Android Studio 比開發的速度是N倍 ~ 我還不習慣用 Android Studio 會常找不到地方 哈
對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事 2014年7月11日 19:00回應 還在適應吧 太習慣用 eclipse base了 似乎新的更新有較快 就是若有順 gradle 是還蠻方便的
對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事 2014年7月11日 18:14回應 Android Studio 慢+難用 不再碎片化 就要看硬體廠商了吧 有的廠片還在用 2.X在搭硬體 其考量不得而知 kitkat 若能相容各廠商客製部份,直在連至google升級 碎片化肯定馬上直接解掉
對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事
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用Gui拉Manifest的 property Android Studio就沒有
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N倍有沒有這麼誇張啊 我用ADT開發 跟 Android Studio 比開發的速度是N倍 ~ 我還不習慣用 Android Studio 會常找不到地方 哈
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還在適應吧 太習慣用 eclipse base了 似乎新的更新有較快 就是若有順 gradle 是還蠻方便的
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剛開了一下 似乎新版本蠻快不少
對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事
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Android Studio 慢+難用 不再碎片化 就要看硬體廠商了吧 有的廠片還在用 2.X在搭硬體 其考量不得而知 kitkat 若能相容各廠商客製部份,直在連至google升級 碎片化肯定馬上直接解掉
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