教學 夜景模式不是萬能,手機夜拍這樣做:從夜拍基本觀念到征服拍攝技巧 Furch 發表於 2022年3月13日 14:30 Plurk 現今主流的智慧型手機已經能夠獲得相當出色的拍攝效果,這次我們就要來教大家如何運用手機在硬體與軟體上的優勢,拍攝出出色的夜景照片。
教學 網路架構大概論6-看懂無線網路 802.11 b/g/n/ac 演進歷史 R.F. 發表於 2013年12月06日 15:03 Plurk 802.11 b/g/n/ac各位可能會稍微熟悉一些,因為無線網路差不多在802.11g和802.11n交接的時期,其硬體設備價格明顯下降,消費者才比較願意將原本有線網路更換為無線網路;加上Intel大打Centrino品牌,除Intel的CPU和晶片組之外,還必須強制搭配...
教學 網路架構大概論5-802.11 與 802.11a R.F. 發表於 2013年12月05日 15:01 Plurk 網路架構大概論快要到最終篇了,就來談談無線網路的最底層,OSI的第一層「實體層」。或許各位讀者會稍微覺得有些怪異,為何筆者會以無線網路做為實體層的討論對象。
教學 網路架構大概論4- 網路底層的訊框傳送法則 R.F. 發表於 2013年12月04日 14:01 Plurk 這次我們走入網路的更底層,TCP/IP網路模型的第一層或是OSI網路模型的第二層,了解訊框實際上在有線和無線網路上傳輸的策略,此部分已相當接近網路傳輸的最底層,再下去就是將訊框轉換為電氣∕光學規格在媒體上傳送。
教學 網路架構大概論3-IP概念、分級與子網路遮罩 R.F. 發表於 2013年12月03日 10:00 Plurk 希望經過上篇的連續燃燒彈轟炸之後,各位讀者還有力氣接續看完這篇文章。如果讀者上篇沒有把整篇看懂,至少要知道最基礎的網路4層架構,從上層數下來就是應用層、傳輸層、網路層、鏈結層,從下往上數也要背得滾瓜爛熟,不僅有助理解本次內容,對於未來自行架設網路也相當有幫助。
新聞 萬能模擬器RetroArch更新至1.7.6,能在PS2上玩紅白機遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月14日 09:00 Plurk RetroArch是套採用GNU通用公共許可證的開源模擬器,它最大的特色就是整合了多種平台的模擬器,並且提供統一的操作介面,讓使用者不再為各種模擬器有各自不同的介面所苦。這次推出的1.7.6版更新除了增加一些新功能外,也將程式移植至Sony PlayStation2與App...
教學 網路架構大概論2-網路模型、封包架構、解析OSI 7層作用 R.F. 發表於 2013年12月02日 14:01 Plurk 上一篇我們預告讀者,接下來將會介紹現今網路最重要的架構:TCP/IP,TCP/IP從ARPANet後期發展以來,直至今日仍是網路主要使用的架構,如果你今天要設計能夠連到網路上的產品,支援TCP/IP就對了。
教學 網路架構大概論1-ARPANet歷史與MAC、IP、DNS 概念篇 R.F. 發表於 2013年12月01日 09:30 Plurk 60年代末期,美國政府與各大學研究機構,幾乎都擁有當時頂尖的電腦設備,但電腦設備之間訊息的傳遞相當複雜及不方便。美國國防部也意識到,把電腦全部擺在一起也不是個辦法,萬一不幸的被炸毀,美國就喪失戰爭主導權,是相當危險的事情,遂有將電腦分布在不同地區的想法。
教學 Wi-Fi 路由分享器上網設定:固定IP、動態IP一次搞懂,如何選擇最快、最好的DNS? R.F. 發表於 2013年3月12日 09:54 Plurk 現在家戶有 Wifi 網路,手機也有4G網路,但是一講到設定就很傷腦筋,不會設定就得去求人,稍微會設定的人則常常改這個壞那個,這是因為沒有事先做好網路規劃的緣故。
教學 無線路由器 14 大常見問題,教你對症下藥 R.F. 發表於 2013年3月13日 08:25 Plurk 看完前面基本的家用路由器設定,相信各位家中的路由器已經能夠正常上線,或是準備磨刀霍霍向豬羊,買台家用無線路由器來玩看看。但也誠如前一個部分所述,每個家庭的網路環境不同,自然需要不同的設定因應,接下來就羅列使用者常常會遇到的網路問題,找出病症並且對症下藥。