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雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

為什麼《當個創世神》要出售給微軟?

為什麼《當個創世神》要出售給微軟?

《當個創世神》是史上人氣最高的遊戲之一,銷售量已超過5400萬套,點陣風格令無數玩家為之瘋狂。然而去年9月,微軟用25億美金的天價,從諾奇(Notch)手中收購了開發商Mojang與當個創世神,令玩家們震撼不已。為什麼諾奇要將這款經典遊戲賣給微軟?他是否有任何的難言之隱呢?

經典回顧:初代《榮譽勳章》如何成為一代經典

經典回顧:初代《榮譽勳章》如何成為一代經典

《榮譽勳章》是戰爭遊戲史上的長青系列,帶動歷史射擊遊戲的流行,成為戰爭遊戲的表率,並促成榮耀戰場系列與決勝時刻系列的崛起,經典之名當之無愧。本文將會介紹初代榮譽勳章的幕後祕辛與開發概念,回顧當年遊戲業的時空背景,重新見證榮譽勳章系列的崛起。

驚世駭俗!各種品味詭異的遊戲封面

驚世駭俗!各種品味詭異的遊戲封面

遊戲封面決定玩家的第一印象,開發商為了讓封面能夠吸引玩家,莫不使出渾身解數。可是部分遊戲封面卻反其道而行,展現怪異無比的另類風格,令玩家避之唯恐不及。這裡將會列出各種詭異又粗糙的遊戲封面,指出這些封面究竟問題何在,看了可別嚇傻喔。

謠言是真的嗎?天空之城、JoJo野郎、七龍珠等17個日本動漫作品的隱藏版傳說

謠言是真的嗎?天空之城、JoJo野郎、七龍珠等17個日本動漫作品的隱藏版傳說

動漫作品經常會暗藏一些令人玩味的神祕內容,有些是作者刻意加進去的,某些是讀者聯想出來的,甚至是誤打誤撞搞出來的。這些內容不僅讓讀者玩味不已,也替作品添加更多的話題性,不論其是真是假。這裡會列出暗藏於動漫作品的知名神祕內容、逸話與都會傳說,並附上對應的考察結果。

新聞
遊戲頭目的敗仗檢討報告 他們的失敗絕非偶然

遊戲頭目的敗仗檢討報告 他們的失敗絕非偶然

遊戲世界裡的頭目總是氣焰囂張,卻屢次敗在玩家手上,次數多到無法盡數。我們試著認真檢討頭目的失敗原因,發現頭目身上總有或多或少的不良習慣-除了少數值得同情外,絕大部分是蠢到極點,離譜的程度教人嘖嘖稱奇。讀過這篇檢討報告書後你就能了解,頭目會有失敗的下場都是咎由自取。

章回式遊戲能夠成為新的流行嗎?

章回式遊戲能夠成為新的流行嗎?

章回式遊戲(Episodic Game)是一種新的遊戲類型,泛指由多數章回集結而成的遊戲,近期代表為《陰屍路》與《惡靈古堡:啟示2》。章回式遊戲有蒸蒸日上的趨勢,對遊戲業的影響越來越大。本文將會著眼於章回式遊戲的崛起與特色、對遊戲業的衝擊,探討他是否有機會成為新的遊戲主流。