首頁 遊戲 遊戲 的最新熱門文章 淘汰 Flash 對數位娛樂產業的影響探討 vermilion 發表於 2015年9月27日 09:00 Plurk Flash遊戲小巧玲瓏,具備優質互動性,只要開個網頁便能執行,與行動裝置又很合得來,使得Flash遊戲在全世界炙手可熱。然而Flash耗用資源偏高,穩定性與安全性堪憂,Flash的存廢便成為業界的熱門話題。本文就以遊戲產業與開發者的角度,檢視Flash的淘汰將帶來什麼樣的影響。 遊戲產業的爭議所帶來的正面意義 vermilion 發表於 2015年9月20日 09:00 Plurk 每個娛樂產業的成長都伴隨著掙扎與苦痛,遊戲業同樣面臨類似的困擾。學者與媒體經常批評遊戲的爭議要素,令開發商與玩家傷透腦筋。然而換個角度觀察,爭論並沒有對遊戲聲望造成打擊,反而讓遊戲更為綿延不絕,將更多的人領入遊戲的殿堂。換言之,爭論正是帶動遊戲產業進步的幕後推手。 新聞 60,000塊帶出場,RacingCUBE讓你在家爽快飆車 國寶大師 李文恩 發表於 2015年9月18日 16:00 Plurk 電玩界萬年不變的三大熱賣主題就是車、槍、球,這些題材多數男性玩家都能接受,並且在現實生活中也抱持相當興趣,因此在電玩遊戲中占有一席之地。隨著遊戲畫面越來越逼真,玩家對遊戲的感觀刺激也越來越挑剔,RacingCUBE就是讓你在家也能享受飆車快感的體感賽車椅。 新聞 《紅色警戒2》限時免費快閃下載,包括《尤里的復仇》資料片 PingWest中文網 發表於 2015年9月16日 16:59 Plurk 《紅色警戒》是美國遊戲開發商Westwood在1997年開始發行的系列遊戲,曾經是眾多喜愛玩即時戰略遊戲玩家的最愛。1998年,Westwood被EA收購,《紅色警戒》也被收歸EA旗下繼續開發。對,就是那家EA。 新聞 史克威爾玩新花樣,《勇者鬥惡龍》也要《當個創世神》 janus 發表於 2015年9月16日 12:00 Plurk Square Enix 展出了新的《勇者鬥惡龍 建造者》的遊戲部分畫面截圖以及宣傳影片,並且也公布了預定上市的日期為2016年1月28日。相信《勇者鬥惡龍》這系列的遊戲玩家都不陌生,而這款遊戲最特別的是他結合了方塊建造的元素,從外觀看起來,與《當個創世神》相當的類似。 新聞 瑪利歐30歲,從插圖看宮本茂這些年幫瑪利歐安排了哪些兼職工作 janus 發表於 2015年9月14日 15:00 Plurk 30年前的九月,宮本茂創造了一款遊戲叫做《超級瑪利歐》,並且從這個遊戲帶出了遊戲史上最有知名度的的大叔角色「瑪利歐」。在這30年來,瑪利歐累積了廣大的粉絲,從老人到小孩都玩過他,遊戲主機從當年的紅白機到現在的Wii U,不管科技怎麼改朝換代,瑪利歐依然是瑪利歐。 Steam 遊戲數量急速成長究竟是福還是禍? vermilion 發表於 2015年9月13日 09:00 Plurk Steam是當今最流行的數位遊戲平台,美式強檔新作自然不用說,日式遊戲同樣對Steam情有獨鍾,連舊時代的經典遊戲也藉由Steam重新問世,Steam儼然成為遊戲的超級集散地。然而Steam上的遊戲越來越多,這股趨勢究竟是好還是壞?開發商是否能夠因此獲益,抑或是反遭其害呢? 新聞 HTML5版「星海爭霸」開發中,用瀏覽器就能重回戰場 janus 發表於 2015年9月09日 16:00 Plurk 暴雪於1998年推出的星海爭霸相信很多人都還記得,這款即時戰略遊戲相信很多人至今都還愛玩。不過當年的版本恐怕也找不到了,就算找到也不見得能在現在的系統上執行。於是,有網友在GitHub社群上開始了製作HTML 5版本的星海爭霸的計畫,讓你不需要受到系統的限制,只要有瀏覽器就能玩。 遊戲筆電/PC 超耗電!竟高出一般電腦6倍、遊戲主機10倍 janus 發表於 2015年9月07日 08:48 Plurk 由一對父子Evan和Nathaniel Mills組成的研究團隊,在《能源效率(Energy Efficiency)》雜誌上發表了一篇關於遊戲筆電/PC 耗電量的研究報告。這份報告顯示,為了達到完美的遊戲效果,遊戲筆電/PC 的耗電量相當驚人,如果你想要保護地球,減少耗電... 新聞 巴黎開了一間《潛龍諜影》餐館,小島秀夫你會來吃一頓嗎? janus 發表於 2015年8月31日 12:00 Plurk Konami的年度神作《潛龍諜影5:幻痛》即將要在9/1登上遊戲主機,遊戲迷也期待已久。為了宣傳這部大作,Konami在各地都有宣傳的計畫,那麼在法國巴黎他們是怎麼宣傳的呢?在這個美食之都,他們決定與當地餐廳合作,推出了《潛龍諜影》的主題餐廳。 新聞 等了快十年,官方終於宣佈《Final Fantasy 15》發佈時間表 janus 發表於 2015年8月30日 16:36 Plurk 《Final Fantasy 15》恐怕是最讓人望眼欲穿的一款遊戲大作了,動不動就有預告片段、或是一些新的技術畫面的分享,但是廠商就是沒說過這款遊戲到底要什麼時候才會發售?現在終於在今年的PAX西雅圖遊戲展場中,《Final Fantasy 15》的製作人田畑端對發佈日開了金口。 玩家觀點:別再預購那些荒謬的新遊戲了 vermilion 發表於 2015年8月30日 09:00 Plurk 對一位玩家而言,能夠玩到新遊戲比任何事都來得高興,預購新遊戲更是玩家的浪漫。然而當今遊戲素質參差不齊,價格貴得一蹋糊塗,預購福利每況愈下,使得預購遊戲變成一種高風險低報酬的行為。為什麼預購遊戲淪落到如此不堪?而我們真的有必要冒險預購新遊戲嗎? 新聞 PS3解禁成功,讓被禁止上網的主機回復網路功能 國寶大師 李文恩 發表於 2015年8月29日 11:00 Plurk 過去如果玩家在Sony PlayStation 3上執行盜版遊戲,並將主機連上PlayStation Network使用網路功能的話,主機就有機會被封鎖,造成無法使用任何網路服務的後果。然而駭客Mr.Gas在研究PlayStation Portable的IDPS序號時,... 新聞 Amazon Underground使用攻略:照著做可免費下載總價32萬元正版App 國寶大師 李文恩 發表於 2015年8月28日 15:30 Plurk 筆者先前曾介紹過Amazon Underground這項新服務,相信讀者們一定都會對這項服務提供的免費App以及免費IAP感到興趣。雖然說目前Amazon並未正式在台灣營運, 但是消費者還是可以進入美國地區商店,享受Amazon Underground服務。筆者將於此文中... Konami Code 對現代文化的影響 vermilion 發表於 2015年8月23日 09:00 Plurk Konami Code 對現代文化的影響
淘汰 Flash 對數位娛樂產業的影響探討 vermilion 發表於 2015年9月27日 09:00 Plurk Flash遊戲小巧玲瓏,具備優質互動性,只要開個網頁便能執行,與行動裝置又很合得來,使得Flash遊戲在全世界炙手可熱。然而Flash耗用資源偏高,穩定性與安全性堪憂,Flash的存廢便成為業界的熱門話題。本文就以遊戲產業與開發者的角度,檢視Flash的淘汰將帶來什麼樣的影響。
遊戲產業的爭議所帶來的正面意義 vermilion 發表於 2015年9月20日 09:00 Plurk 每個娛樂產業的成長都伴隨著掙扎與苦痛,遊戲業同樣面臨類似的困擾。學者與媒體經常批評遊戲的爭議要素,令開發商與玩家傷透腦筋。然而換個角度觀察,爭論並沒有對遊戲聲望造成打擊,反而讓遊戲更為綿延不絕,將更多的人領入遊戲的殿堂。換言之,爭論正是帶動遊戲產業進步的幕後推手。
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