網頁還跟不上螢幕的表現
雖然螢幕有著 2880 x 1800 解析度、220 ppi,但其實在桌面解析度的設定並不能調到這麼高。在設定之中,解析度的調整模式也不再是過去一堆解析度來調整,而是改成了五個選項,中間為最佳(Retina),右邊為「更多空間」,左邊為「較大文字」這種比較簡單易懂的設定方式。解析度也縮減到只有五個,分別是 1024 x 640、1280 x 800、1440 x 900、1680 x 1050、1920 x 1200。其實到了 1920 x 1200 解析度的時候,字體就已經小到不好閱讀,如果能調整到 2880 x 1800 的話,字應該會像螞蟻一樣,所以並沒有提供到這麼高的解析度。
▲五種解析度桌面顯示的截圖。(點圖可放大原圖)
調整到 Retina 模式是最適合閱讀的模式,工作區域也不會太小,就是以前 15.4 吋原生的解析度。由字體和圖示都可以很明顯感覺到 Retina 的威力,目前 Safari 已經支援 Retina 顯示,在網頁上的文字都可以讓你的肉眼看不出鋸齒狀,而在目前 Chrome 正式版還沒支援,則可以明顯看出文字模糊不清的慘狀。另外在網頁圖片的部分也是顯得有點悲劇,就我們自家的引言圖或是廣告來看,都可以很明顯看出圖片的解析度不夠,讓圖片變得模糊不清,大部分網頁的圖片也都有這個問題。
▲Dock 上的圖示用肉眼就可以感覺出來細緻不少。
▲系統文字的清晰度也加強不少,近看也看不出鋸齒狀,但舊款 MacBook Pro 可以看出文字的鋸齒。
雖然 Retina 顯示器的效果很吸引人,但光是網頁上就有非常大量的圖片解析度是不足的,上網其實反而會比一般螢幕還要更不清晰。而一般螢幕雖然沒有 Retina 顯示器的高 ppi 效果,但上起網來反而不會像 MacBook Pro Retina 有圖片解析不足的落差感。
目前上了幾個網站來測試,像是 Google、Yahoo、Mobile01 等等比較大的網站也都沒支援到 Retina,我們T客邦也一樣,在 Logo、縮圖、廣告的部分都模糊到用肉眼就可以看的出來解析度不足,要說有全面支援的網站應該也就只有 Apple 官網。就目前各網頁的支援度來說,使用 MacBook Pro Retina 上網反而是有些痛苦的。如果你很在意上網的感覺的話,建議先到展示店上網看看能不能接受,畢竟網站要跟上 Retina 顯示也要花上不少頻寬,短時間應該也不會跟上。
▲MacBook Pro 雖然文字可以看出鋸齒,但其實肉眼不會有明顯的感覺。
▲文字放大反而不會看到鋸齒感。
▲目前 Safari 已經有支援 Retina,網頁文字同樣也非常清晰,但旁邊的圖片就會因為解析度不足而變模糊。
▲MacBook Pro Retina 用雙指放到最大也同樣看不到文字鋸齒。
<後面還有暗黑3測試>
希望某蠅繼續保持這種改善的發文習慣,不要再用以前那種故意拆成很多零碎小篇假評測真洗版的爛招
會感覺細緻很多是很正常的
舊款 MacBook Pro 15 只有杯具的 110 ppi
這個數據比大多數筆電用的 13.3 吋 1366x768 螢幕 118 ppi 還要低
而 13.3 吋 1366x768 大家就已經罵翻了
想當然耳 15.4 吋 1440 x 900 絕對是杯具 ......
所以蘋果這次索性讓 ppi 直接乘以二
一舉超越市面所有筆電,蘋果這次肯定是走了一步好棋
如果真有廠商想超越蘋果的話
只要推出 13.3 吋 2560x1600 螢幕,ppi 就可以達到 227
希望這是明年華碩第三代 Ultrabook 可以看到這個目標
<( ̄︶ ̄)>
不過若是正港的設計師,大概2、3個案子就有了
> 新款 MacBook Pro Retina 比起舊款 MacBook Pro 15 來說
> 會感覺細緻很多是很正常的
> 舊款 MacBook Pro 15 只有杯具的 110 ppi
> 這個數據比大多數筆電用的 13.3 吋 1366x768 螢幕 118 ppi 還要低
> 而 13.3 吋 1366x768 大家就已經罵翻了
> 想當然耳 15.4 吋 1440 x 900 絕對是杯具 ......
> 所以蘋果這次索性讓 ppi 直接乘以二
> 一舉超越市面所有筆電,蘋果這次肯定是走了一步好棋
>
> 如果真有廠商想超越蘋果的話
> 只要推出 13.3 吋 2560x1600 螢幕,ppi 就可以達到 227
> 希望這是明年華碩第三代 Ultrabook 可以看到這個目標
>
http://www.techbang.com/posts/9012-intel2013-year-you-can-see-to-the-retina-screen
Intel都要推動高ppi計畫了
明年大概就能看到了
在Intel正式解禁低電壓版本的Ivy Bridge平台處理器後,各家廠商也紛紛公佈新一波的Ultrabook,而在今年從年初CES 2012到Computex 2012期間,也陸續能看見觸控面板相關技術應用套用在實際產品上,未來更傳出將進一步把3D顯示面板應用在第三代的Ultrabook。
根據Digitimes網站報導透露,Intel準備在預計採用Haswell平台處理器的第三代Ultrabook設計中加入3D顯示面板,同時可對應高畫質解析度表現,此外也會將包含動態感應器等元件加進全新Ultrabook平台設計,而在今年Computex 2012期間所看見的筆電顯示面板觸控應用也估計會在新一代平台內出現。
目前看起來,Intel準備將先前在CES 2012期間所示範的硬體應用功能逐步套用在Ultrabook內,至於Haswell平台處理器則預計在2013年的第二季內推出,根據先前的消息將具備更省電、效能更加顯著,同時內部整合顯示能力也能對應高畫質輸出效果。
在機身框體部份,Intel在今年Computex 2012期間曾經公佈公版設計參考方案,主要採用汽車及航太科技相關製作技術所打造,進而提供合作夥伴能減少在Ultrabook框體架構設計約65%的成本支出,估計將能使後續到第三代Ultrabook的生產成本減少許多。
不過,由於蘋果在稍早之前已經取得現行MacBook Air前細後寬的水滴般機身設計專利,對於廠商而言便需要特別留意機身相關設計是否涉及侵權,因此也讓不少合作夥伴對於是否加入Ultrabook產品製作有所觀望。
> 這篇蠻長的,內容很充實。看來我之前的酸文有成效(≧▽≦)
>
> 希望某蠅繼續保持這種改善的發文習慣,不要再用以前那種故意拆成很多零碎小篇假評測真洗版的爛招
好像很偉大...(⊙ˍ⊙)?
> 這篇蠻長的,內容很充實。看來我之前的酸文有成效(≧▽≦)
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> 希望某蠅繼續保持這種改善的發文習慣,不要再用以前那種故意拆成很多零碎小篇假評測真洗版的爛招
標準的鍵盤勇者,現實沒本事,只能在網路上取暖(≧▽≦)
> 這篇蠻長的,內容很充實。看來我之前的酸文有成效(≧▽≦)
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> 希望某蠅繼續保持這種改善的發文習慣,不要再用以前那種故意拆成很多零碎小篇假評測真洗版的爛招
你好棒,你大功一件,你不用再出現了。
國外實測D3
gt650M在2880 x 1800
fps根本只有20出頭
哪裡順了???
> 此物只應天上有...〒ˍ〒
他的確是飛天了~
還是你想當天上人(Celestial Being)XD
> 騙人
> 國外實測D3
> gt650M在2880 x 1800
> fps根本只有20出頭
> 哪裡順了???
>
我有看過國外的評測,我這台不知道為什麼 FPS 打開不會跳,所以也無法告訴你實際的 FPS 是多少。我平時也是暗黑三玩家,並沒有隨便打開遊戲看一下而已,我實際玩四人組隊兩個小時也確實是覺得順的。而官方在 MacBook Pro Retina 發表的時候,也有數據是關掉反鋸齒其他全開就能跑到 FPS 30,所以要玩暗黑三卻實也沒什麼問題。
另外也歡迎有買 MacBook Pro Retina 的讀者們可以提供自己的數據給大家參考。
> 暗黑三的特效沒有全開啊,陰影只有中而已。
>
修正為接近全開。
> 標準的鍵盤勇者,現實沒本事,只能在網路上取暖(≧▽≦)
被你發現了,我真的在取暖,這篇寫得不錯
沒有錢~沒有錢~沒有錢~
我還是乖乖用桌上型電腦好了orz
下一步會不會就是電視了
1.鏡面
2.沒17"