▲鐵拳TT2的DLC全部都是免費的。
收費 DLC 的批評
以下列出幾種頗受爭議的收費DLC種類。
才剛發售就拿出來賣
某些遊戲才剛出版,DLC就拿出來賣。刻意將遊戲內容抽出來賣錢的做法相當具爭議性,毫不避嫌的做法招來玩家不少批評。《美國職棒大聯盟》的DLC就是這種類型,遊戲才剛上架,虛擬商城就開賣傳奇球場的DLC。《鋼彈無雙3》發售不到一星期就開始販賣額外章節DLC,吃相實在是太難看了。
▲闇龍紀元的DLC《莉莉安娜之歌》。
線上通行證
廠商在開發遊戲時刻意將某些內容鎖起來,玩家必須購買通行證解鎖才能使用,相當沒品的做法。這類DLC近期最有名的就是《快打旋風 X 鐵拳》,遊戲已經內建12位角色的資料,玩家卻還得掏錢購買線上通行證。卡普空對這種作法的解釋是「增加線上對戰相容性」「替玩家節省硬碟空間」,真是佛心來著,不過玩家可不這麼認為。抱怨函如雪花般塞進美國商業促進會(Better Business Bureau)的信箱,美國商業促進會順應民意,將卡普空的商業信用評等從A+降到B,理所當然的嘛。
▲上古捲軸5的第一款官方DLC《黎明守衛》。
太貴
DLC是要賣錢的,但是拿出來賣之前得甸甸斤兩,不然只會帶來反效果。時間回到2010年,《現代戰爭2》推出後佳評如潮,但是後續推出的網路對戰地圖包DLC卻被玩家罵到臭頭,因為有幾張地圖是從前做原封不動般過來的,總共只有5張地圖卻索價15美金,剛推出的前幾天還因為臭蟲而無法連線,真是糟糕透頂。
另一個案例是《偶像大師2》。這款遊戲每個月都會推出一期DLC目錄,讓玩家可以購買歌曲、服裝、飾品和遊戲內金錢。DLC的內容算是相當不錯,對遊戲和角色有愛的玩家會相當心動,問題在於價格-一首歌1800日元、一套服裝1500日元、一份飾品300日元,貴得嚇死人。如果要把一份目錄裡面的所有DLC全部打包,價格大概會衝到10000日元以上。遊戲本體含稅也才7980日元,而一期DLC的售價就比遊戲本體還要貴。
▲初音未來能在偶像大師2裡面亮相,得感謝DLC的幫忙。
頗受好評的DLC
就算需要收費,只要內容夠好、價格合理,玩家也會樂於支持。暴雨殺機的DLC《剝製師》氣氛和場景呈現和本作相比有過之而無不及,200元的價格還可以接受。碧血狂殺的DLC《鬼怪夢魘包》增加全新的單機故事和任務,還能加深遊戲的深度和變化,以10美金的價格來看真的相當划算。
免費DLC總是給人雞肋的形象,不過少數廠商卻刻意反其道而行,以精緻的免費DLC令玩家眼睛一亮。最近的《巫師2》就是一例,後續的DLC不僅份量內容 兼具,還完全免費的。最近的《第二國度》也採用類似的做法,玩家可以用便宜的價格購入完全版,先前購買舊版的玩家也可以利用免費更新的方式升級遊戲。這些 誠意滿點的做法讓玩家能放心購買遊戲,不用擔心被廠商暗捅一刀,真是玩家之福。
▲藉由DLC,玩家可以在劍魂5裡面穿上女僕裝喔。
結語
和開發新作或是資料片相比,低成本的DLC應該還會存在遊戲市場內很長一段時間。如今DLC已成功扮演延續遊戲壽命的要角,給玩家更多額外的享受。而收費DLC則是一把雙面刃,其效果完全看廠商自己的造化。水能載舟亦能覆舟,這句話用在DLC上面真是再適當不過了。
> 卡婊表示:賺的錢永遠不嫌多╮(╯_╰)╭
卡婊的吸金能力太強大了,玩家們罵聲連連喔 ╮(╯_╰)╭
> Bayonetta 可是沒有DLC的經典遊戲。(≧▽≦)
如果培姊是capcom代理,大概會有機關槍般的DLC攻勢吧 囧rz
> 前陣子買了PS3蝙蝠俠:Arkham City的年度版, 一次把全部DLC塞進去綑在一起賣, 還滿超值的.
喔喔,這個年度版真的非常超值,裡面的DLC幾乎和初版同價了,有買有賺喔。 (≧▽≦)
> Portal 2 的兩個DLC也不錯,永久測試計畫中甚至開放自製地圖,全是免費的。
valve可是良心企業呢。 <( ̄︶ ̄)>
是任何遊戲望塵莫及的.....
都出5年了還在一直更新
搞到遊戲都變免費的還在改版
而且都是大改版一直有新的玩法
> ※ 引述《硬氣功》的留言:
> > 卡婊表示:賺的錢永遠不嫌多╮(╯_╰)╭
>
> 卡婊的吸金能力太強大了,玩家們罵聲連連喔 ╮(╯_╰)╭
啥鬼玩意兒的啥鬼