如果說2022年顯示卡市場有什麼改變,大家不能只看到AMD、NVIDIA發佈了新一代顯示卡,更重要的一件事是Intel加入了顯示卡市場,推出了Arc系列遊戲卡,顯示卡市場格局變成了三國爭霸。
對Intel來說,開闢高性能獨顯市場並不是一件容易的事。儘管他們多年來一直靠內顯GPU坐擁最大的GPU市佔率,但是做遊戲顯示卡的難度高太多,這不僅與技術研發有關,還有驅動程式開發、遊戲最佳化、市場行銷等關鍵問題。
反映到資料上來看,Intel這兩年做獨顯業務一直是在燒錢的,剛剛過去的Q4季度中AXG顯示卡部門營收2.47億美元,虧損高達4.41億美元,在當前PC需求下滑的環境下,Intel也難免有壓力。
所以市場上時不時就有傳聞Intel不準備再做顯示卡了,畢竟這兩年來Intel已經退出或者出售掉了7大業務部門,傲騰這麼好的技術都要放棄了。
好在Intel目前並不打算放棄顯示卡業務,在上週的財報會議上重申了他們會堅持投入,所有的AXG、Flex、遊戲卡及Max系列顯示卡產品都會持續推進,他們表示相信這一年後產品的銷量、收入及市場影響力都會有強勁增長。
值得一提的是,Intel的Arc遊戲顯示卡目前是代號Alchemist煉金術師的第一代,2023年應該會推第二代的Battlemage(法師)了,據說性能可以達到RTX 4070等級。
有些玩家會嘲笑Intel顯示卡驅動最佳化不行,或者性能達不到預期,但是別忘了在2022年的市場上,Intel主力顯示卡維持在了台幣萬元左右的價位上,而對手AMD、NVIDIA的新一代顯示卡已經大幅走向用戶看到會心痛的價格,因此,多一個競爭者還是好的。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!