家用主機沒有18禁遊戲?喪屍遊戲為何這麼多?9個遊戲界小知識看過來

家用主機沒有18禁遊戲?喪屍遊戲為何這麼多?9個遊戲界小知識看過來

遊戲是樂趣的寶庫,即使是和遊玩過程無關的幕後秘辛也是韻味無窮。筆者這裡選了幾項遊戲的話題和大家分享,讓大家對遊戲業界多一份認識。內容有CERO的介紹、美少女遊戲的移植、眾多的喪屍題材、EA的併購行為、遊戲的復活節彩蛋,以及史上最佳的美式英雄遊戲等等。

(文章圖示是《狂怒煉獄》的復活節彩蛋-DOOM的戰士人偶)

1、日版遊戲的開頭或是封面經常會出現CERO的標章,這是什麼?

CERO的全名是Computer Entertainment Rating Organization,是日本的一個非營利法人機構,負責遊戲軟體的分級審核。CERO會根據作品內的倫理表現(暴力、色情、犯罪等要素的比例),來審核作品的分級。目前總共有五種等級:全年齡(A)、12歲以上(B)、15歲以上(C)、17歲以上(D)、以及18歲以上(Z)。雖然CERO的分級並非強制,不過在任天堂、SONY和微軟等大公司的共識下,日本的家用主機軟體都必須經過CERO的審查才能販售。

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▲CERO將炸彈超人評定為全年齡的A。

2、家用主機上面怎麼沒有18禁的遊戲?

早期的家用主機並沒有硬性禁止美少女遊戲,像是elf的野野村病院就曾經以18禁的姿態於Sega Saturn登場。到了PS時代,Sony考量到社會觀感和主機聲望,便決定封殺18禁的要素,隨後微軟的Xbox和CERO機構也繼承了這個標準,直到現在。

3、PC移植家用主機的美少女遊戲的故事橋段經常銜接不起來,怎麼搞的?

最可能的原因是:過激的劇情被刪減,使得剩下的劇情兜不起來。

如果PC的18禁遊戲想移植到家用主機的話,就得將18禁的要素給移除,並更改細部設定(人物的年齡設定為成年之類的),全面封殺H場面,修正過激的描述,才能通過CERO的審核。大部分的廠商在移植18禁遊戲的時候都會盡量保持故事的完整性,並加入其他的橋段來填補移植的漏洞。不過偶爾也會有漏網之魚,如果刪減後的劇情沒有妥善安排,就會造成故事銜接的問題,讓玩家玩起來一頭霧水。

筆者印象最深的就是《少女愛上大姊姊》的PS2版,遊戲刪掉PC版的過激場景後就直接移植,完全沒有交代故事的漏洞,使得故事漏洞百出。

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▲移植到PS2的《花與乙女的祝福》追加名聲優飾演的新女角。

4、PC的美少女遊戲一旦移植家用主機,聲優或是主題曲有時候會跟著換新,為什麼會這樣?

簡單來說就是市場需求。PC和家用主機是兩個截然不同的世界,為了發揮作品的最大魅力,並迎合另一邊的玩家,將原本的聲優換成一般向的名聲優就是最好的作法,主題曲也有機會跟著換新。雖然換聲優的作法會惹毛原本支持的玩家,不過這也是無可奈何的事。

▲PS2版的《花與乙女的祝福》開頭風格和PC版截然不同。

5、為什麼喪屍的遊戲這麼多?

喪屍是遊戲界最紅的題材之一,以喪屍為主題的遊戲多到難以計數。殺怪物會落入俗套,殺人又有道德上的問題,那要殺什麼東西呢?就是喪屍啦!喪屍那怪物般的猙獰姿態令人厭惡,是非常理想的反派造型;喪屍有著人類外型,但本質上已經死亡,所以轟殺他們不會有道德方面的顧慮,暴頭噴腸斷肢也沒問題。

換言之,喪屍結合怪物和人類兩者的優點,還擁有超高的泛用性,可以套用於任何時代和場合。喪屍的其他優勢還有造型簡單(渾身爛肉配上衣衫襤褸就行了)和數量眾多(威脅感十足),簡直是理想到不行的反派,其他生物或怪物完全無法匹敵,也難怪喪屍題材能夠歷久不衰。

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▲排山倒海的喪屍蜂湧而來!

6、跨平台(PC、Xbox 360、PS3)的遊戲,為何PS3版的表現經常不如預期?

Xbox 360和PS3是同一個世代的家用主機,硬體效能大致落在同一水平,照理來說不同版本的遊戲表現應該相近,但是PS3版的表現卻經常不如其他平台。這個現象的原因很多,主要可以歸咎為PS3的開發難度比較高,資源的使用彈性也不盡理想。再來看看Xbox 360,360比PS3早了1年發售,搶得市場先機;還有向下相容Xbox機制、遊戲可以輕易在PC版之間互相移植等優點,開發優勢遠高於PS3。

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▲《江湖本色3》360版的水花和水波可以正常顯示。

正因為360版的遊戲易於開發,所以開發商都會以360或是PC作為原生平台,至於PS3版就只能另行移植,遊戲效能多少會打折扣。而且為了節省開發經費和資源,PS3版的遊戲通常只會要求到「效能和原生平台相近」就止步,很少針對PS3平台最佳化,所以跨平台的PS3版遊戲經常不如友機版本。而且PS3版的遊戲在台灣還比較貴,真令PS3玩家情何以堪。

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▲《江湖本色3》PS3版的水花和水波都不見了。

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 (後面還有:EA的併購行為、復活節彩蛋等等)

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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4.  QMO (發表於 2012年9月04日 13:20)
模擬雲霄飛車超好玩的啊
我一二三代都玩過
第三代模組更精密還可以360度旋轉
可是娛樂性就沒有一二代來的好(雖然只有4個角度可以看)
要再玩的話我會裝xp mode重玩二代
PV
6.  PV (發表於 2012年9月04日 14:22)
PS3硬碟壞掉 才使用一年多 也沒常常玩 又過保 ╮(╯_╰)╭
只好自己修了
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7.  ASD (發表於 2012年9月04日 18:14)
※ 引述《Amayo》的留言:
> PS3硬碟壞掉 才使用一年多 也沒常常玩 又過保 ╮(╯_╰)╭
> 只好自己修了

通常只要正確使用以及保養都可以用超過3年
vermilion
8.  vermilion (發表於 2012年9月05日 04:40)
※ 引述《學承腦電公司》的留言:
> ps3買來玩沒幾次,已經放在櫃子冷凍起來!〒ˍ〒
PS3的獨佔遊戲,如戰神或秘境探險都很不錯喔,有機會可以試試看。
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9.  PB (發表於 2012年9月05日 09:49)
╮(╯_╰)╭ 我PS3;XBOX都有買~ 我要老實說~

PS3買了很後悔,因為遊戲量只有XBOX的1/3,所以別跟我提
什麼獨佔,獨佔遊戲大部分都倒戈到XBOX平台了,真正獨佔的大作,一雙手數得出來~ 現在都只好拿來播藍光看電影(女友都笑)

XBOX雖然沒有BD,但是老實說遊戲很多,而且同樣的大作,XBOX畫面通常都比較好,例如劍魂4;5,可以明顯感覺出金屬盔甲光澤,光影閃爍,真的是PS3沒做到的~

老實說,我周邊的朋友跟我一樣買雙機流的,都把PS3冰凍起來,不然就是超想脫手~
SongK
10.  SongK (發表於 2012年9月13日 23:21)
我一開始也在猶豫!!不過後來我發現1、我喜歡的美式遊戲9成都在XBOX
2、XBOX的畫質如文中所示,就算PS的GPU比XBOX好,但結果絕對是XBOX勝出
3、XBOX的價格便宜很多!
結論:買了XBOX360
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