售價近2000元卻被評為「無聊」,Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車

售價近2000元卻被評為「無聊」,Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車

由 Square Enix 發行的開放世界跑酷探索遊戲《Forspoken》於今年 1 月發售後,由於其1,990 元的高昂售價、極高的組態要求、無聊的內容獲得了 Steam“褒貶不一”的評價。

根據 Square Enix 的最新消息,該公司在 2 月份的財務業績簡報中表示,《Forspoken》的銷量低於預期。

售價近2000元卻被評為「無聊」,Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車

Square Enix 總裁松田洋介承認遊戲的銷售「乏善可陳」,並表示「2023 財年的收益存在相當大的下修風險」。

不過,Square Enix 也稱這款遊戲也收到了玩家對其動作特點的積極回應,包括跑酷和戰鬥能力,將有助於在未來提高其他遊戲的開發能力。

對於此後的規劃,Square Enix 將於 5 月 1 日把《Forspoken》開發商 Luminous Productions 重新合併到公司中來。在此之前,Luminous Productions 將利用剩餘時間開發更新,以提高遊戲的整體性能,並開發 DLC《In Tanta We Trust》。

售價近2000元卻被評為「無聊」,Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車

《Forspoken》的故事講述來自紐約的年輕女孩芙蕾,穿越到美麗而殘酷的亞希亞大陸展開旅程。為了尋找回家的方法,芙蕾必須運用新獲得的魔法能力,探索壯闊原野,並與駭人魔物戰鬥。

KKJ
作者

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