任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

與 PlayStation 和 Xbox 的競爭對手不同,任天堂的大部分軟體收入來自第一方遊戲。

據任天堂公司公佈並由 TweakTown 分析的資料顯示,自 2017 年 3 月任天堂 Switch 平台發售以來,該平台的遊戲銷售額已達到 345 億美元,其中第一方遊戲(即任天堂自己開發或授權的遊戲)佔到了 279 億美元,佔總銷售額的 81%。相比之下,第三方遊戲(即其他廠商開發的遊戲)只佔到了 66 億美元,佔總銷售額的 19%。

這一資料並不令人意外,因為任天堂一直以來都以本家遊戲為主打產品,吸引了大量忠實粉絲。例如《瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《精靈寶可夢》等系列都是任天堂的招牌遊戲。根據最新消息,任天堂 Switch 平台已經突破了 10 億遊戲銷量,這意味著該平台佔到了任天堂歷史上所有遊戲銷量的 18% 以上。

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

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值得注意的是,這一資料並不包括任天堂其他平台(如 3DS)的遊戲銷售額,也不區分數字版和實體版。此外,任天堂 Switch 平台目前共有 1868 款遊戲可供選擇,這意味著每款遊戲平均能賣出超過 50 萬份。

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

以上是 TweakTown 根據任天堂公佈的資料製作的一些圖表,展示了第一方遊戲和第三方遊戲在過去七年中每個季度的銷售額變化趨勢。

cnBeta
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