微軟CEO納德拉為收購動視暴雪出庭作證,首度表態 :我不喜歡遊戲的「獨佔協議」

微軟CEO納德拉為收購動視暴雪出庭作證,首度表態 :我不喜歡遊戲的「獨佔協議」

微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示,他希望消除電子遊戲與熱門遊戲機之間「獨佔協議」的現象。

作為微軟在遊戲行業的主要競爭對手,任天堂和索尼經常在各自的裝置上發佈獨家遊戲,將此作為吸引客戶的重要手段。微軟也在Xbox上採取了同樣的戰略,但納德拉表示,他的公司在遊戲機市場的市佔率較低。

納德拉提到獨佔協議時說,「我不喜歡這種模式。」

微軟CEO納德拉為收購動視暴雪出庭作證,首度表態 :我不喜歡遊戲的「獨佔協議」

納德拉在舊金山舉行的美國聯邦法院聽證會上發表了這一觀點,本案原告是美國聯邦貿易委員會(FTC),他們希望通過訴訟阻止微軟斥資687億美元收購動視暴雪。FTC擔心,這場聯姻會導致動視暴雪的熱門遊戲無法相容其他遊戲平台,或者降低其他遊戲平台的服務。

微軟曾經表示,他們希望將動視暴雪的遊戲加入該公司的Game Pass訂閱服務。為了打消監管者的擔憂,微軟提出在10年內讓動視暴雪的《決戰時刻》遊戲相容索尼和任天堂的遊戲機。

索尼尚未接受微軟的提議,並對微軟收購動視暴雪提出反對。

「我認為這筆交易對競爭不利。」索尼互動娛樂部門負責人吉姆·瑞恩(Jim Ryan)週二在法庭播放的一段證詞中說。

納德拉的對遊戲機的觀點也與他對各類科技平台的整體態度相一致。自從2014年出任微軟CEO以來,他已經將該公司的文化從開發專有的封閉式系統,轉向儘可能相容更多的裝置,而不僅僅相容自家硬體。

微軟已經面向蘋果iPad推出了Office軟體,並針對Linux系統推出了自己的SQL Server資料庫。早些年,Windows一直是微軟的重點業務,但如今,這款作業系統在其營收中的佔比已經大幅下降。微軟表示,第三財季,Windows在微軟營收中的佔比略超10%,低於2011年的25%左右。

微軟發言人表示,納德拉週三的評論「明確闡述了微軟將履行對合作夥伴及遊戲社群的承諾,將更多遊戲帶給更多玩家。」

納德拉還承認,微軟在遊戲領域也面臨挑戰。可以在Game Pass Ultimate訂閱服務中使用的微軟雲端服務「還不夠好」,無法替代目前的平台。

動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)則對多遊戲訂閱服務持懷疑態度。他週三在法庭上表示,他的公司正在嘗試這類服務,包括與NVIDIA的GeForce Now合作,但目前仍處於測試階段。

即使對訂閱服務持不同態度,但科蒂克表示,他仍然希望與微軟達成協議。

「我的這種看法可能跟洛杉磯有關,我看到過大型媒體公司將內容遷移到這些訂閱串流媒體服務中,導致其業務受損。」他說。

本案主審法官傑奎琳·斯科特·科利(Jacqueline Scott Corley)將會決定是否向FTC授予初步禁令,阻止微軟完成對動視暴雪的收購。與此同時,英國競爭與市場管理局已於今年4月禁止了這筆交易。

「我們董事會的觀點是,如果法院發佈初步禁令,他們無法想像這筆交易能夠繼續推進下去。」科蒂克說。

 

 

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janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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