《暗黑破壞神4》坐騎系統不但常「卡空氣」操作又爛,玩家不滿吐槽:用跑得還比馬快

《暗黑破壞神4》坐騎系統不但常「卡空氣」操作又爛,玩家不滿吐槽:用跑得還比馬快

《暗黑破壞神4》中想要快速移動的話,最好的方法就是駕駛坐騎。而坐騎功能的特點也有很多,坐騎收集、鞍具和戰利品都可以直接買到。另外,所有坐騎的速度功能都是一樣的,只是外觀不一樣。

《暗黑破壞神4》坐騎系統不但常「卡空氣」操作又爛,玩家不滿吐槽:用跑得還比馬快

坐騎功能包括坐騎收集、鞍具和戰利品,除了商城出售,PVP區域主城的馬廄也會出售PVP主題坐騎,世界任務寶箱、世界BOSS、世界事件等都有機率直接掉落坐騎、鞍具和戰利品等。

《暗黑破壞神4》坐騎系統不但常「卡空氣」操作又爛,玩家不滿吐槽:用跑得還比馬快

但有部分玩家認為,這個機制也存在一些缺陷。像是被吐槽的下馬機制,現在也有不少玩家對坐騎的速度不滿。

作為一個RPG遊戲,大地圖跑圖可以說是最基本的功能。玩家辛苦跑了大半個地圖,拿到了坐騎,但是用起來感覺就是「卡卡的」。比方說,騎馬的時候動不動就會「卡空氣」,被看不到的東西擋住;另外,地圖上一堆地點都必須要下馬,每一次下馬要有CD10秒的時間,根本就是腦殘設計。此外,被擊落或是按錯跳馬,又是CD25秒的懲罰。 

 

另外,一旦玩家進入城鎮或者路過城鎮邊緣,坐騎速度就會變慢,他們希望能改變這種情況。

《暗黑破壞神4》坐騎系統不但常「卡空氣」操作又爛,玩家不滿吐槽:用跑得還比馬快

玩家呼籲,認為《暗黑破壞神4》應該要設計讓坐騎在城鎮中也能保持衝刺,否則移動速度和步行沒什麼區別。如果在算上卡空氣的問題,甚至還可能發生走路還比騎馬快的尷尬狀況。

 

 

 

 

 

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