近期 Unity 宣布的新收費政策在遊戲業引發了大量爭議,今天,Steam 上售出超過 3500 萬份的全球知名遊戲 Terraria 在 X (原 Twitter)上發表了一則聲明,除了譴責 Unity 糟蹋了使用者長期以來的信任外,還將贊助遊戲引擎 Godot 以及 FNA 100,000 美元以及往後每個月 1000 美元的開發經費,作為對 Unity 新收費政策的回應。
— Terraria🌳 (@Terraria_Logic) September 19, 2023
Re-Logic(Terriaia 的製作公司)在該聲明中表示:
「團隊近期同時抱持著「有趣」和「悲傷」兩種心情關注圍繞 Unity 發生的事件。我們對於一個曾經有著領導地位,且善待用戶的遊戲引擎墮落所產生的負面影響感到很沮喪,縱使團隊在開發上並沒有使用 Unity 引擎(除了少部分主機板和手機板的內容),但我們也不會因此對這些將造成全球遊戲工作室影響的「掠奪性」政策袖手旁觀。
團隊嚴厲譴責並拒絕接受 Unity 近期提出的收費政策。最可悲的是,Unity 輕易的拋棄使用者多年來的信任,轉以另一種方式來壓榨開發商、工作室、以及遊戲玩家,這個毫無意義的行為,將此事件化為一場悲劇、一個遊戲業界永遠不會忘記的警告。
即使 Unity 放棄了他們的新政策,已經破碎的信任也不會輕易復原,因此我們認為只發表公開聲明是不夠的,支持一些新興的開源遊戲引擎,才能在這個黑暗的時刻點亮燭火。
我們將對於下列的開源遊戲引擎(Godot,FNA)贊助 100,000 美元,以及每個項目每月額外 1000 美元的開發費用,對於這些贊助,我們只要求一個回報「當個好人,並盡力將引擎開發的更強大、更易於全球的開發者使用」。
Re-Logic 的使命是支援那些以正確方式來行動的遊戲開發商和獨立工作室,我們認為這次的行動 - 加速和加強開源遊戲引擎的競爭性,是推進這個使命最好的辦法,同時,我們也希望能夠為那些在此次事件中陷入困境的遊戲工作室提供幫助。」
Unity 最近一系列行為遭到大量批評,雖然他們在不久前宣布「聽取意見,並將更改政策」,但正如聲明中所提到「破碎的信任不會輕易復原」,許多獨立遊戲開發商已經確定將更換開發引擎,Re-Logic 這次的舉動,不但幫助到了那些開發商和工作室,同時也展現了一間優秀的遊戲公司應該具備的責任。
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