最近任天堂 Switch 2 遊戲機的爆料越來越多,據說已經有部分媒體體驗過這台機器的測試機的遊戲效果。
傳言指出, Switch 2 將於 2024 年發布,會支援 Unreal 5 新技術,並帶來光線追蹤效果和 DLSS。並且說開啟 DLSS 後,能以 4K/60 幀遊玩《薩爾達傳說 曠野之息》,並稱,Switch 2 的性能接近 PS4 和 Xbox One。
近日,任天堂美國分公司發布的一則新招聘工程師的資訊,內容相當於證實 DLSS 即將登上 Switch 2,而且很有可能是NVIDIA與任天堂合作的定製版。
在「嵌入式系統資料工程師」(NTD)的招聘資訊中,主要內容是「在低功耗嵌入式平台上整合機器學習技術」以及「面對來自處理器和記憶體限制以及功耗預算的挑戰」。
雖然在職位描述中並沒有提到 Switch 2 和 DLSS。不過,它提到了「機器學習硬體」和「TensorFlow」— 這證實 Switch 2 將配備專門用於 DLSS 內建的 Tensor Core (張量計算核心)。從職位列表來看,這是基於 AI 工具訂製的低功耗版本。
此外,這項工作涉及基準測試,可能包括為 Switch 2 選擇和定製特定的 DLSS 預設。
由上述的描述中,網友分析,這應該是任天堂與NVIDIA雙方在考慮電池電量的限制情況下,打造出低功耗、高性價比的解決方案,而不是簡單地將一切都推向極限。
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