微軟成功收購動視暴雪之後,第一方遊戲陣容迅速擴大。微軟預估,完成合併之後,下個季度的遊戲收入將增長 40%。
Xbox 社區熱心網友和平面設計師 @Klobrille 在製作微軟第一方遊戲陣容資訊圖之後,再次基於各大工作室預告的內容,彙總梳理了 Xbox 遊戲路線圖。
該路線圖從 2020 年開始,回顧了目前已經發售的 Xbox 第一方遊戲,並展望了 2024 以及未來幾年的遊戲陣容。這些遊戲大部分都會在索尼 PlayStation 5、任天堂 Switch 遊戲主機上推出。
遊戲專家 Joost van Dreunen 深入分析之後,表示微軟完成收購動視暴雪之後,第一方收入將大幅增長,年營收預估將達到 116 億美元。
微軟目前旗下工作室情況 Xbox Game Studio:包含 343 Industries、黑曜石娛樂等諸多工作室,預估員工數超過 2500 人。
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B 社:主打《星空》、《異塵餘生》、《上古捲軸》等遊戲,預估員工數量超過 2300 人。
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動視:包含《決勝時刻》等系列,預估員工數超過 7500 人。
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暴雪:包含《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等系列遊戲,預估員工數量超過 7000 人。
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King:包括《糖果傳奇》等遊戲,預估有超過 2500 人。
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