上週 Valve 發佈了 Steam Deck OLED版,它擁有更大、更清晰的螢幕、更長的電池續航、更快的 Wi-Fi 和其他功能。雖然不是Steam Deck 2可能令部分玩家感到失望,不過,或許這款掌機的表現將會出乎你意料的好。
外媒The Verge評測編輯稱讚 Valve 打造出「有史以來最好的掌機系統」,本已成熟的Deck生態結合新螢幕、新電池、新冷卻系統、新版晶片,使Steam Deck OLED在續航與性能方面趨近完美,且定價根本佛心。
容量、性能升級但幾乎不加價
在容量上,Steam Deck OLED 521GB版本的售價僅比老款256GB貴20美元;1TB版本與老款512GB定價相同,可以說是相對來說買新版比較划算。
TheVerge指出Steam Deck OLED在主要性能指標方面均有進步,比Switch OLED更有誠意。過去,G胖極為欣賞老任的硬體護城河戰略,Deck橫空出世也多少參考了Switch的前例。
因此,V社不屑在硬體上堆料是有傳承的。對掌機來說,軟體、人機工程,以及(由溫控與續航決定的)可用度才是排在前三的決定性因素。受惠於OLED無需背光元件,更薄的面板為新款Deck爭取到更大機內空間,可以塞下更厚的散熱器,風量更大噪音更低的風扇,容量提升近22%的50瓦時電池,以及7奈米升級為6奈米工藝的Sephiroth SoC,所有改進均指向能耗效率而非跑分,使新掌機在可用度方面有長足進步。
續航提升至3-12小時
V社並沒有將寶貴的算力浪費在螢幕解析度上,由三星定製的90Hz 1280x800 OLED面板在解析度方面與現款一致,續航指標由之前的2-8小時(取決於能耗)增加到3-12小時。
實測資料如下:
- 3A大作《Control》以80幀運行2小時11分,老款以60幀運行堅持不到2小時;
- 《波斯王子:時之沙》現可連續運行8小時,老款只有5小時;
- 《尼爾:機械紀元》以60幀運行2小時,電量剩30%,將影格率手動降至30幀後,系統報告說還能堅持一個半小時以上。
TheVerge估計大型遊戲在Steam Deck OLED上的能耗較舊款少2瓦,且風扇更為安靜,解決了舊款最大的問題。
支援Wi-Fi 6E下載更快
新款還支援Wi-Fi 6E,可實現更快下載速度並支援第三方藍牙麥克風通話,V社為此增設了專用藍牙天線。新款重新設計了觸控板與蘑菇頭,喇叭更洪亮,面板色域指標達到令人驚異的110% DCI-P3,1000尼特峰值亮度,600尼特平均亮度,編輯稱讚說連家裡的OLED電視都不如這塊掌機螢幕好:HDR遊戲從未如此耀眼,光芒如此神聖。
甚至在維修便利性方面也有長足進步,螺絲更少,拆裝更方便。
Steam Deck OLED版的美中不足之處
如果說有什麼不足,那就是Deck系統依然不支援VRR(可變更新率),玩家不得不嘗試各種更新率,調整範圍由10FPS至90FPS,以匹配遊戲實際影格率。
另外就是仍不提供(外部供電時的)性能全開模式,不過設計人員表示性能全開需要為散熱系統留出更多冗餘,他們不喜歡閒置這部分成本與重量——新款Steam Deck OLED較舊款輕了29克。總結新舊款對比資料:
新款最顯著的外部特徵除了更深的蘑菇頭凹面之外,就是這個橙色電源按鈕:
另外,儘管Steam Deck OLED是一台全新設計機型,但V社仍堅持說這只能算中期改款,真正的換代機型Steam Deck 2還要等上幾年才能與玩家見面。
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