Valve 創始人 Gabe Newell 說不要怕遊戲延後發行:延期是暫時的,但爛作是永久的

Valve 創始人 Gabe Newell 說不要怕遊戲延後發行:延期是暫時的,但爛作是永久的

為紀念《戰慄時空》25 週年,V社在 11 月 18 日對遊戲進行了大更新且免費送出本作,讓這款 90 年代的經典遊戲重獲新生,不僅 Steam 線上人數刷新歷史記錄(峰值 31068 人),據 Steam 頁面顯示《戰慄時空》的好評數量激增,僅在 18 日當天就新增了超 2300 條好評。

Valve 創始人 Gabe Newell 也在 YouTube 上發佈的《戰慄時空》25 週年紀錄片中,用非常直白的語言表達了對遊戲延後發行的看法。

Valve 創始人 Gabe Newell 說不要怕遊戲延後發行:延期是暫時的,但爛作是永久的

Newell 稱:「延期只是暫時的,爛作是永遠的(Late is just for a little while, Suck is forever)。我們的確可以試著把半生不熟的東西強行推出去,但那不是我們想要成為的公司,那不是我們想要成為的人,那不是我們想要和我們的客戶建立的關係。」

這部紀錄片主要關注的是製作《戰慄時空》的過程,但也有其他一些值得關注的地方。Newell 還分享了他對遊戲中的「真實性」的看法,他顯然對此不太感興趣。

Newell 說:「我從來沒有想過真實性是有趣的,我玩遊戲是為了好玩。」

《戰慄時空》的開發工作室Valve創造了許多熱門作品,卻從未出現過3代。雖然G胖(Gabe Newell)不會數3的傳說已成遊戲界的迷因,但追根究底,不貿然釋出3代是來自Valve對於遊戲嚴謹、苛求的態度。

《戰慄時空》於1998年推出,起初曾因為太有野心而一度找不到發行商,但本作除了商業上的成功、拿下超過50項年度遊戲獎項,更重要的是它影響了製作FPS遊戲的思維,《戰慄時空》創造了一個引人入勝的遊戲世界,與更加深沉厚實的遊戲文本。

 系列作最重要的角色,理論物理學家高登·弗里曼博士(Dr. Gordon Freeman),許多玩家都對他身上穿的H.E.V.防護衣,以及他手中拿著的「物理學聖劍」-- 鐵撬,有非常深刻的印象。

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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