來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

EA的《模擬市民》已經推出超過20年了,累積不少的粉絲,而我們也習慣了《模擬市民》的美式風格,認為想要玩模擬人生的遊戲基本上應該沒有其它遊戲能比得上《模擬市民》。沒想到,現在終於等到有廠商提起勇氣,想要挑戰這款經典遊戲的地位。

來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

先前韓國遊戲發行商魁匠團(KRAFTON)在今年「G-Star 2023」遊戲展中發表了一款模擬新作《inZOI》(인조이),光是預告就獲得玩家的熱烈關注,從遊戲上來看玩法類似於《模擬市民》,但是處處卻充滿韓式美學,被視為是「韓風版模擬市民」。

《inZOI》是一款使用虛幻引擎5開發的3D生活模擬類型遊戲,強調的是遊戲的高自由度。玩家不但能夠以上帝視角俯瞰整個世界,也可以近距離拉到以第一人稱來與其它市民互動,結合逼真的光影特效,呈現與以往美式風格《模擬市民》截然不同的體驗。

就像模擬市民中的「SIMS」,《inZOI》裡面的角色稱為「ZOI」,透過UE5引擎,提供了強大的角色自訂系統,玩家可以自由調整角色的毛髮、膚色、髮型、瞳孔以及臉部細節,同時還有各種現代流行的衣裝供選擇。

來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

在《inZOI》這款生活模擬遊戲中,玩家就是遊戲裡的神,可以隨心所欲地改變一切,並在各種生活形式中體驗無盡的新劇情。

遊戲的實機展示影片展示了遊戲的很多特點,比如遊戲的角色建立起,還有遊戲的城市。這是一款畫面非常出色的遊戲作品。

來自韓國魁匠團開發的《inZOI》給予沙盒人生遊戲韓式美學,《模擬市民》不能再躺著賺了?

最近Youtuber acottonsock也發佈了一款超過3小時的遊戲實況展示,可以讓我們更加瞭解這款遊戲的體驗以及自由度到底有多高。

KRAFTON計畫將於2024年底發佈《inZOI》,從目前釋出的影片以及部分網友的試玩影片來看,完成度已經相當不錯了。畢竟,當年的模擬城市後來不也被《大都會:天際》給超越?當然《inZOI》後續還有很多需要最佳化的地方,不知道廠商接下來會不會啟動公測階段,想必特別是東方玩家會非常期待,

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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