《俠盜獵車手 GTA 6》為何2025年又不首發PC?《GTA 5》Rockstar前開發者解釋原因

《俠盜獵車手 GTA 6》為何2025年又不首發PC?《GTA 5》Rockstar前開發者解釋原因

根據Rockstar的新聞稿,確認《俠盜獵車手 GTA 6》會在 2025 年推出,不過只有登陸 Sony Playstation 5 及 Xbox Series X & S 遊戲平台,但沒有提及任何 PC 平台的消息。

因此,可以知道2025年可能我們將等不到PC版本的推出。畢竟,從過去GTA的慣例來看,PC總是比較遲才會推出。以GTA 5來說,2013 年 9 月首次發布,一直等到2014 年 11 月才等到PC 版發布。因此,運氣好的話,或許2026年可以等到PC版的推出。

Rockstar前開發者邁克·約克(Mike York)解釋了為何《GTA6》首發並不推出PC平台,而是先登陸主機平台。邁克·約克在Rockstar工作了6年,在2017年離開公司之前參與了《GTA 5》和《碧血狂殺2》的製作。

約克表示:「PC移植之所以會晚一點推出,而不是最先推出,是因為他們想優先考慮銷量。」

「大多數時候,尤其是在過去,PlayStation是最暢銷的遊戲機,是都會有的遊戲機。在大多數情況下,它的銷量超過了其他任何遊戲機。每個人都在玩PlayStation。」

《俠盜獵車手 GTA 6》為何2025年又不首發PC?《GTA 5》Rockstar前開發者解釋原因

約克表示《GTA 5》發行的時候,Rockstar是優先考慮PS3,並同時製作Xbox 360移植版本,然後在發行後再製作PC版本。《GTA 5》於2013年9月在PS3和Xbox 360上發佈,2014年11月在PS4和Xbox One上發佈,直到2015年4月才在PC上發佈。PS5和XSX|S版本也於2022年3月發佈。

約克表示,像《GTA》這樣複雜龐大的遊戲,要為大量潛在的硬體規格打造PC版,必須進行大量的測試以確保遊戲推出時的品質。約克說,這就是Rockstar遊戲在遊戲主機之後才發佈PC版遊戲的主要原因,也是《GTA6》將沿用這一模式的原因。

他表示,PC移植需要這麼長時間的主要原因之一是因為它的架構和元件不同。「他們必須適應所有可能發生的不同情況。因為在PlayStation和Xbox上,每台遊戲機都有同一塊顯示卡,顯示卡是一樣的,盒子里的架構也和賣向數百萬人的PlayStation是一樣的。但說到PC,每個人的PC都不一樣。他們運行的方式不同,有不同的硬體,有著不同的CPU和GPU。在不同的組態下,記憶體的使用情況和遊戲在後台進行的不同操作有時會出現故障和混亂。這很難解釋,但歸根結底就是這樣。」

比起Xbox或PlayStation,開發者在PC上需要進行更多的遊戲測試。「如果你仔細想想看,你就會發現你已經對遊戲進行大量測試來讓遊戲正常運行了,所以PC就更難了。你得投入更多資源,必須進行更多的測試。」

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當開發者在做PC移植時,必須在多個不同的硬體,不同的GPU上進行測試。不是一兩個,而是10個或20個。有那麼多不同的規格,其實不大可能全部都測試一遍。「因此,當遊戲發佈了PC移植版本,往往會出現很多問題,因為它還沒有經過數百萬人的「實際測試」,只是被一千名工作人員測試過。但遊戲商也只能做到這一步。」

 

 

 

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janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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